Наткнулся на интересный, но противоречивый VR-кейс – интерактивный мюзикл Non-Player Character (2024).
Суть: четыре участника проходят 5 стадий горя в открытом VR-мире, а зрители за этим наблюдают. Единственный актер, он же создатель экспириенса и солист, играет NPC и ведёт их по сюжету, который импровизируется на месте. Остальные гости влияют на развитие истории через сайт с голосованием.
Из технологий были:
– VR
– 360-проекция для зрителей
– веб-интерфейс с выбором сюжетных веток
А теперь, что пошло не так:
– Очки дали только 4 гостям – по отзывам зрителей, это было как «ты в гостях у друзей, но тебе не дают поиграть в их новую игру».
– Участники в VR были неподготовлены – путались, терялись, перебивали вопросами ход постановки.
– VR-гарнитуры периодически отваливались.
– Интерактив для зрителей был очень урезанным, буквально «2-3 клика по смартфону в час».
– Сам визуал в VR был довольно простым и не особо впечатлял.
Однако, постановка была в том числе мюзиклом с живым вокалом и инструментами, и это помогло вытянуть шоу.
Как эксперимент – это интересно и смело. Но для качественной постановки создатели не дотянули.
Незнакомым с VR гостям сложно быстро адаптироваться к виртуальной сцене, при том, что на них была роль героев сюжета, зрителям – скучно наблюдать за невыверенным ходом постановки, иногда активитис для участников были слишком затянуты. Возможно, если бы интерактив для наблюдающих был более глубоко проработан, это бы сгладило общее впечатление.
Запись одного из шоу можно посмотреть здесь
Суть: четыре участника проходят 5 стадий горя в открытом VR-мире, а зрители за этим наблюдают. Единственный актер, он же создатель экспириенса и солист, играет NPC и ведёт их по сюжету, который импровизируется на месте. Остальные гости влияют на развитие истории через сайт с голосованием.
Из технологий были:
– VR
– 360-проекция для зрителей
– веб-интерфейс с выбором сюжетных веток
А теперь, что пошло не так:
– Очки дали только 4 гостям – по отзывам зрителей, это было как «ты в гостях у друзей, но тебе не дают поиграть в их новую игру».
– Участники в VR были неподготовлены – путались, терялись, перебивали вопросами ход постановки.
– VR-гарнитуры периодически отваливались.
– Интерактив для зрителей был очень урезанным, буквально «2-3 клика по смартфону в час».
– Сам визуал в VR был довольно простым и не особо впечатлял.
Однако, постановка была в том числе мюзиклом с живым вокалом и инструментами, и это помогло вытянуть шоу.
Как эксперимент – это интересно и смело. Но для качественной постановки создатели не дотянули.
Незнакомым с VR гостям сложно быстро адаптироваться к виртуальной сцене, при том, что на них была роль героев сюжета, зрителям – скучно наблюдать за невыверенным ходом постановки, иногда активитис для участников были слишком затянуты. Возможно, если бы интерактив для наблюдающих был более глубоко проработан, это бы сгладило общее впечатление.
Запись одного из шоу можно посмотреть здесь
tg-me.com/voictech/1773
Create:
Last Update:
Last Update:
Наткнулся на интересный, но противоречивый VR-кейс – интерактивный мюзикл Non-Player Character (2024).
Суть: четыре участника проходят 5 стадий горя в открытом VR-мире, а зрители за этим наблюдают. Единственный актер, он же создатель экспириенса и солист, играет NPC и ведёт их по сюжету, который импровизируется на месте. Остальные гости влияют на развитие истории через сайт с голосованием.
Из технологий были:
– VR
– 360-проекция для зрителей
– веб-интерфейс с выбором сюжетных веток
А теперь, что пошло не так:
– Очки дали только 4 гостям – по отзывам зрителей, это было как «ты в гостях у друзей, но тебе не дают поиграть в их новую игру».
– Участники в VR были неподготовлены – путались, терялись, перебивали вопросами ход постановки.
– VR-гарнитуры периодически отваливались.
– Интерактив для зрителей был очень урезанным, буквально «2-3 клика по смартфону в час».
– Сам визуал в VR был довольно простым и не особо впечатлял.
Однако, постановка была в том числе мюзиклом с живым вокалом и инструментами, и это помогло вытянуть шоу.
Как эксперимент – это интересно и смело. Но для качественной постановки создатели не дотянули.
Незнакомым с VR гостям сложно быстро адаптироваться к виртуальной сцене, при том, что на них была роль героев сюжета, зрителям – скучно наблюдать за невыверенным ходом постановки, иногда активитис для участников были слишком затянуты. Возможно, если бы интерактив для наблюдающих был более глубоко проработан, это бы сгладило общее впечатление.
Запись одного из шоу можно посмотреть здесь
Суть: четыре участника проходят 5 стадий горя в открытом VR-мире, а зрители за этим наблюдают. Единственный актер, он же создатель экспириенса и солист, играет NPC и ведёт их по сюжету, который импровизируется на месте. Остальные гости влияют на развитие истории через сайт с голосованием.
Из технологий были:
– VR
– 360-проекция для зрителей
– веб-интерфейс с выбором сюжетных веток
А теперь, что пошло не так:
– Очки дали только 4 гостям – по отзывам зрителей, это было как «ты в гостях у друзей, но тебе не дают поиграть в их новую игру».
– Участники в VR были неподготовлены – путались, терялись, перебивали вопросами ход постановки.
– VR-гарнитуры периодически отваливались.
– Интерактив для зрителей был очень урезанным, буквально «2-3 клика по смартфону в час».
– Сам визуал в VR был довольно простым и не особо впечатлял.
Однако, постановка была в том числе мюзиклом с живым вокалом и инструментами, и это помогло вытянуть шоу.
Как эксперимент – это интересно и смело. Но для качественной постановки создатели не дотянули.
Незнакомым с VR гостям сложно быстро адаптироваться к виртуальной сцене, при том, что на них была роль героев сюжета, зрителям – скучно наблюдать за невыверенным ходом постановки, иногда активитис для участников были слишком затянуты. Возможно, если бы интерактив для наблюдающих был более глубоко проработан, это бы сгладило общее впечатление.
Запись одного из шоу можно посмотреть здесь
BY VOIC: о технологиях и людях



Share with your friend now:
tg-me.com/voictech/1773