Forwarded from Нейросеть
День на генерацию 2д-концептов предметов и модульного окружения в ChatGPT и Sora.
Полтора дня на генерацию 3д в нейронке Hunyuan 2.5.
Полтора дня на сборку и свет в анриле.
Я в шоке, что 4 дня назад гуляла по этой локации у себя в голове, а теперь вот гуляю в анриле.
Из-за очень плотной сетки такой способ пока работает для превиза в геймдеве и стиллов под дальнейшую анимацию в нейронках. И ещё как новый инструмент для концепт-арта, потому что собрать такой драфтовый уровень в анриле теперь быстрее, чем нарисовать. Проблемы с сеткой скорее всего будут решены или значительно оптимизированы в течение года.
Всего было сгенерено 150 пропсов, в самой сцене использовано примерно 130. Руками правились только текстура на портрете Теслы и ковры, всё остальное - чистые 3д-генерации из хуньяня.
Ориг пост
https://www.tg-me.com/Aironically/611
Полтора дня на генерацию 3д в нейронке Hunyuan 2.5.
Полтора дня на сборку и свет в анриле.
Я в шоке, что 4 дня назад гуляла по этой локации у себя в голове, а теперь вот гуляю в анриле.
Из-за очень плотной сетки такой способ пока работает для превиза в геймдеве и стиллов под дальнейшую анимацию в нейронках. И ещё как новый инструмент для концепт-арта, потому что собрать такой драфтовый уровень в анриле теперь быстрее, чем нарисовать. Проблемы с сеткой скорее всего будут решены или значительно оптимизированы в течение года.
Всего было сгенерено 150 пропсов, в самой сцене использовано примерно 130. Руками правились только текстура на портрете Теслы и ковры, всё остальное - чистые 3д-генерации из хуньяня.
Ориг пост
https://www.tg-me.com/Aironically/611
tg-me.com/unrealenginecis/4844
Create:
Last Update:
Last Update:
День на генерацию 2д-концептов предметов и модульного окружения в ChatGPT и Sora.
Полтора дня на генерацию 3д в нейронке Hunyuan 2.5.
Полтора дня на сборку и свет в анриле.
Я в шоке, что 4 дня назад гуляла по этой локации у себя в голове, а теперь вот гуляю в анриле.
Из-за очень плотной сетки такой способ пока работает для превиза в геймдеве и стиллов под дальнейшую анимацию в нейронках. И ещё как новый инструмент для концепт-арта, потому что собрать такой драфтовый уровень в анриле теперь быстрее, чем нарисовать. Проблемы с сеткой скорее всего будут решены или значительно оптимизированы в течение года.
Всего было сгенерено 150 пропсов, в самой сцене использовано примерно 130. Руками правились только текстура на портрете Теслы и ковры, всё остальное - чистые 3д-генерации из хуньяня.
Ориг пост
https://www.tg-me.com/Aironically/611
Полтора дня на генерацию 3д в нейронке Hunyuan 2.5.
Полтора дня на сборку и свет в анриле.
Я в шоке, что 4 дня назад гуляла по этой локации у себя в голове, а теперь вот гуляю в анриле.
Из-за очень плотной сетки такой способ пока работает для превиза в геймдеве и стиллов под дальнейшую анимацию в нейронках. И ещё как новый инструмент для концепт-арта, потому что собрать такой драфтовый уровень в анриле теперь быстрее, чем нарисовать. Проблемы с сеткой скорее всего будут решены или значительно оптимизированы в течение года.
Всего было сгенерено 150 пропсов, в самой сцене использовано примерно 130. Руками правились только текстура на портрете Теслы и ковры, всё остальное - чистые 3д-генерации из хуньяня.
Ориг пост
https://www.tg-me.com/Aironically/611
BY Unreal Engine
Share with your friend now:
tg-me.com/unrealenginecis/4844