tg-me.com/unrealenginecis/4611
Last Update:
Специалист по лайтингу / Cinematic Artist (Unreal Engine)
Анимационная компания «ЯРКО» выполняет полный цикл производства и продвижения анимационных проектов. Для этого созданы собственные отдел креативной разработки, анимационная студия, дизайн-студия, лицензионное агентство, а также маркетинг- и PR-отделы для поддержки брендов и лицензионных новинок.
В портфеле брендов – «Дракоша Тоша», «Дракошия», «Команда МАТЧ», «Улётная доставка», «Тикабо», «Живой гараж», «Шушумагия», «Технолайк», «Мотомарс Школа гонщинков». В совместном производстве с кинокомпанией «Централ Партнершип» – полнометражный анимационный фильм «Доктор Динозавров».
Обязанности:
-Настройка освещения в сценах/шотах
-Шейдинг ассетов
-Настройка готовых VFX (Niagara)
Требования:
-Опыт создания синематиков в Unreal Engine 5 (сборка сцен, работа с камерами, анимацией и т.д.)
-Уверенное владение инструментарием сиквенсера
-Владение минимум одним из 3д-пакетов (Maya,Houdini, Blender и т.п.)
-Опыт работы с классическими рендер-движками (Redshift, Arnold, Cycles и тп.)
-Базовое владение софтом для композитинга (Nuke или AE)
-Опыт постановки художественного освещения, настройки шейдинга
-Понимание работы с рендер-пассами, опыт сборки на композе
-Понимание основ композиции, цвета и света
Условия:
-Комфортный и удобный офис в БЦ «Верейская плаза III» в пешей доступности от м. Давыдково или корпоративный шаттл от м. Славянский бульвар;
-График работы обсуждается
-оформление и доход обсуждается
контакт : тг @hrgpmkit
BY Unreal Engine
Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283
Share with your friend now:
tg-me.com/unrealenginecis/4611