tg-me.com/unrealenginecis/4508
Last Update:
Вакансия: 3D Художник (Джуниор/Миддл)
Что мы делаем? Unreal, Шутан, Компететив и сверх-оптимизацию.
Обязанности:
- Создание высококачественных 3D-моделей пропсов и окружения согласно спецификациям пайплайна для мобильных\веб приложений
- Текстурирование градиентами и трипланар маппингом, максимальная оптимизации “веса” ассета
- Оптимизация моделей для обеспечения оптимальной производительности на мобильных устройствах и веб-платформах
- Уверенное владение техниками развертки и пакинга текстур, включая уникальную и под тримы
- Сотрудничество с арт-директорами и другими участниками команды для обеспечения соответствия визуальным стандартам проекта
Требования:
- Опыт работы с 3D-моделированием, предпочтительно в сфере мобильных или веб приложений
- Знание и умение использовать инструменты для хардсёрфейс моделинга (Maya, Blender, 3ds Max и т. д.)
- Базовое понимание принципов оптимизации моделей для различных платформ
- Опыт работы с разверткой текстур и умение создавать качественные UV-развертки под лайтмапы
- Готовность обучаться и развиваться в сфере 3D-графики
- Креативный подход к решению задач и способность к самостоятельной работе
- Желание работать в команде и принимать активное участие в обсуждении идей и концепций проекта
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unreal
- Опыт работы в PBR пайплайне
- Понимание принципов создания анимированных объектов
- Знание основ композиции и цветовой теории
- Любовь к играм в жанре шутер
Формат работы:
- Парттайм/фуллтайм, удаленка, USDT (поможем, расскажем). Минимум бюрократии, максимум эффективности.
От кандидата нужно резюме и портфолио, плюс будет маленькое тестовое - нужно сделать небольшой пропс по тз.
Ждём писем на [email protected] , мы обязательно ответим! :)
BY Unreal Engine

Share with your friend now:
tg-me.com/unrealenginecis/4508