Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Team Clout | Physics Programmer 
 
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Physics Programmer для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.  
 
Страница проекта в steam:  
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/  
 
Обязанности: 
- Работа со сложными скелетными мешами с IK и Control Rig: аддитивная анимация, бленды, импакты, управляемый Rag Doll; 
- Имплементация взаимодействия с физическими объектами на сцене: крупногабаритные предметы на колёсах, бочки, коробки с интерактивом, прочие подбираемые и перемещаемые объекты различных габаритов; 
- Создание инструментов и систем для сборки физических пазлов, интерактивных элементов окружения и разрушаемых препятствий; 
- Создание функционала оптимизированных жидкостей: крови и полузатопленных помещений с плавающими объектами; 
- Создание редактора Rigid Body, работа с Chaos Flesh или более оптимизированными решениями для физики мягких тел, одежды и других тканей; 
- Оптимизация физической системы и локализация её работы в рамках комнат; 
- Поддерживать и устранять неполадки в существующих интерактивных объектах, системах обнаружения столкновений и симуляторах физики для обеспечения стабильности и производительности; 
- Поддерживать, отлаживать и оптимизировать код в физических системах; 
 
 
Требования: 
- Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии; 
- Уверенные знания Unreal Engine с опытом от 2 лет; 
- Глубокое понимание физической системы Chaos в Unreal Engine 4-5; 
- Сильные математические навыки с акцентом на 3D-математику (геометрия/линейная алгебра/тригонометрия/ньютоновская физика) и базовое понимание физических законов и алгоритмов; 
- Уверенное знание языка программирования C++ с опытом отладки в Unreal Engine; 
- Способность писать лаконичный код, понятный и работоспособный в рамках существующих фреймворков; 
- Опыт работы в команде с другими спецами: тех аниматорами, тех гд и другими; 
- Опыт работы с профайлером и оптимизацией под консоли текущего поколения; 
 
 
Будет плюсом: 
- Опыт работы с консолями; 
- Опыт написания своих кастомных физических решений; 
 
Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде. 
 
 
Контакт для связи:  
Telegram/Discord: @andrew_slp  
[email protected]
👍12👎12🔥5😱2



tg-me.com/unrealenginecis/4487
Create:
Last Update:

Team Clout | Physics Programmer 
 
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Physics Programmer для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.  
 
Страница проекта в steam:  
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/  
 
Обязанности: 
- Работа со сложными скелетными мешами с IK и Control Rig: аддитивная анимация, бленды, импакты, управляемый Rag Doll; 
- Имплементация взаимодействия с физическими объектами на сцене: крупногабаритные предметы на колёсах, бочки, коробки с интерактивом, прочие подбираемые и перемещаемые объекты различных габаритов; 
- Создание инструментов и систем для сборки физических пазлов, интерактивных элементов окружения и разрушаемых препятствий; 
- Создание функционала оптимизированных жидкостей: крови и полузатопленных помещений с плавающими объектами; 
- Создание редактора Rigid Body, работа с Chaos Flesh или более оптимизированными решениями для физики мягких тел, одежды и других тканей; 
- Оптимизация физической системы и локализация её работы в рамках комнат; 
- Поддерживать и устранять неполадки в существующих интерактивных объектах, системах обнаружения столкновений и симуляторах физики для обеспечения стабильности и производительности; 
- Поддерживать, отлаживать и оптимизировать код в физических системах; 
 
 
Требования: 
- Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии; 
- Уверенные знания Unreal Engine с опытом от 2 лет; 
- Глубокое понимание физической системы Chaos в Unreal Engine 4-5; 
- Сильные математические навыки с акцентом на 3D-математику (геометрия/линейная алгебра/тригонометрия/ньютоновская физика) и базовое понимание физических законов и алгоритмов; 
- Уверенное знание языка программирования C++ с опытом отладки в Unreal Engine; 
- Способность писать лаконичный код, понятный и работоспособный в рамках существующих фреймворков; 
- Опыт работы в команде с другими спецами: тех аниматорами, тех гд и другими; 
- Опыт работы с профайлером и оптимизацией под консоли текущего поколения; 
 
 
Будет плюсом: 
- Опыт работы с консолями; 
- Опыт написания своих кастомных физических решений; 
 
Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде. 
 
 
Контакт для связи:  
Telegram/Discord: @andrew_slp  
[email protected]

BY Unreal Engine




Share with your friend now:
tg-me.com/unrealenginecis/4487

View MORE
Open in Telegram


Unreal Engine Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

How Does Bitcoin Work?

Bitcoin is built on a distributed digital record called a blockchain. As the name implies, blockchain is a linked body of data, made up of units called blocks that contain information about each and every transaction, including date and time, total value, buyer and seller, and a unique identifying code for each exchange. Entries are strung together in chronological order, creating a digital chain of blocks. “Once a block is added to the blockchain, it becomes accessible to anyone who wishes to view it, acting as a public ledger of cryptocurrency transactions,” says Stacey Harris, consultant for Pelicoin, a network of cryptocurrency ATMs. Blockchain is decentralized, which means it’s not controlled by any one organization. “It’s like a Google Doc that anyone can work on,” says Buchi Okoro, CEO and co-founder of African cryptocurrency exchange Quidax. “Nobody owns it, but anyone who has a link can contribute to it. And as different people update it, your copy also gets updated.”

If riding a bucking bronco is your idea of fun, you’re going to love what the stock market has in store. Consider this past week’s ride a preview.The week’s action didn’t look like much, if you didn’t know better. The Dow Jones Industrial Average rose 213.12 points or 0.6%, while the S&P 500 advanced 0.5%, and the Nasdaq Composite ended little changed.

Unreal Engine from us


Telegram Unreal Engine
FROM USA