Telegram Group & Telegram Channel
GameDiscoverCo: Исследование по рефандам в Steam

Авторы исследования опросили более 150 разработчиков в 2024 году. 67,8% опрошенных имели уже выпущенную игру в Steam; 17,5% были в статусе Early Access; 14,7% выпускались в Early Access, но уже дошли до версии 1.0.

▫️Средний % возвратов по проектам составил 10,8%. Медианная цифра - в 9,5%.

▫️Проекты в Early Access возвращают немного чаще - но разницу сложно назвать драматической.

▫️Игры сразу запущенные в 1.0-версии имеют медианный рефанд-рейт в 8%, средний в 10,3%. Игры в Early Access - медианный рефанд-рейт в 12,4%, средний в 12%. Игры в 1.0, но бывшие в Early Access - медианный рефанд-рейт в 10,4%, средний в 11,4%.

❗️GameDiscoverCo обращает внимание, что учитываются именно возвращённые копии, а не деньги.

▫️Люди склонны чаще возвращать деньги за дорогие игры (дороже $30). А вот минимальные рефанды у дешёвых игр (до $4,99 - видимо, людям лень заниматься возвратом такой суммы) и тех, что находятся в диапазоне от $15 до $19,99 (есть предположение, что в эту категорию попадают хорошие проекты от инди-разработчиков, которые хочется поддерживать).

▫️Как можно было предположить, доля рефандов уменьшается по мере того, как растёт рейтинг у проекта.

▫️GameDiscoverCo отмечает также, что чем выше у проекта средний плейтайм, тем ниже количество рефандов. В нишевых жанрах (например, в пазлах и визуальных новеллах), процент возврата ниже средних по рынку.

Источник



tg-me.com/gamedevreports/3213
Create:
Last Update:

GameDiscoverCo: Исследование по рефандам в Steam

Авторы исследования опросили более 150 разработчиков в 2024 году. 67,8% опрошенных имели уже выпущенную игру в Steam; 17,5% были в статусе Early Access; 14,7% выпускались в Early Access, но уже дошли до версии 1.0.

▫️Средний % возвратов по проектам составил 10,8%. Медианная цифра - в 9,5%.

▫️Проекты в Early Access возвращают немного чаще - но разницу сложно назвать драматической.

▫️Игры сразу запущенные в 1.0-версии имеют медианный рефанд-рейт в 8%, средний в 10,3%. Игры в Early Access - медианный рефанд-рейт в 12,4%, средний в 12%. Игры в 1.0, но бывшие в Early Access - медианный рефанд-рейт в 10,4%, средний в 11,4%.

❗️GameDiscoverCo обращает внимание, что учитываются именно возвращённые копии, а не деньги.

▫️Люди склонны чаще возвращать деньги за дорогие игры (дороже $30). А вот минимальные рефанды у дешёвых игр (до $4,99 - видимо, людям лень заниматься возвратом такой суммы) и тех, что находятся в диапазоне от $15 до $19,99 (есть предположение, что в эту категорию попадают хорошие проекты от инди-разработчиков, которые хочется поддерживать).

▫️Как можно было предположить, доля рефандов уменьшается по мере того, как растёт рейтинг у проекта.

▫️GameDiscoverCo отмечает также, что чем выше у проекта средний плейтайм, тем ниже количество рефандов. В нишевых жанрах (например, в пазлах и визуальных новеллах), процент возврата ниже средних по рынку.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov








Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevreports/3213

View MORE
Open in Telegram


GameDev Reports by devtodev Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What is Telegram?

Telegram’s stand out feature is its encryption scheme that keeps messages and media secure in transit. The scheme is known as MTProto and is based on 256-bit AES encryption, RSA encryption, and Diffie-Hellman key exchange. The result of this complicated and technical-sounding jargon? A messaging service that claims to keep your data safe.Why do we say claims? When dealing with security, you always want to leave room for scrutiny, and a few cryptography experts have criticized the system. Overall, any level of encryption is better than none, but a level of discretion should always be observed with any online connected system, even Telegram.

How to Use Bitcoin?

n the U.S. people generally use Bitcoin as an alternative investment, helping diversify a portfolio apart from stocks and bonds. You can also use Bitcoin to make purchases, but the number of vendors that accept the cryptocurrency is still limited. Big companies that accept Bitcoin include Overstock, AT&T and Twitch. You may also find that some small local retailers or certain websites take Bitcoin, but you’ll have to do some digging. That said, PayPal has announced that it will enable cryptocurrency as a funding source for purchases this year, financing purchases by automatically converting crypto holdings to fiat currency for users. “They have 346 million users and they’re connected to 26 million merchants,” says Spencer Montgomery, founder of Uinta Crypto Consulting. “It’s huge.”

GameDev Reports by devtodev from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM USA