Telegram Group & Telegram Channel
BGM YouTube survey 2025.pdf
1 MB
Big Games Machine: Как геймеры смотрят YouTube в 2025 году в США

В опросе приняло участие 1050 игроков из США, которые смотрят YouTube чаще 30 минут в неделю. В опросе приняло участие одинаковое количество мужчин и женщин. У большей части опрошенных, мобильные устройства - основная платформа (35%); на втором месте PlayStation (28%); на третьем - Xbox; на четвёртом - PC (13%).

У пользователей разные жанровые предпочтения. Наиболее популярные жанры среди опрошенных - экшны (37%), пазлы (23%), спортивные игры (23%), RPG, файтинги, симуляторы и стратегии (по 19%).


▫️Опрос показал, что молодёжь больше всего смотрит YouTube. 45% опрошенных смотрит 1-3 часа игровых трансляций на платформе в неделю. 16% проводит за игровыми стримами больше 4 часов.

▫️Самые популярные категории среди пользователей - это гайды или туториалы (47%), обзоры (40%), подборки смешных или классных моментов из игр (40%).

▫️Пользователи в возрасте от 18 до 24 лет в 2,5 раза чаще смотрят “Let’s play”-ролики, чем игроки в возрасте 45-55 лет.

▫️Нарезки смешных\крутых моментов более популярны среди женской аудитории. А вот мужчины в 2 раза чаще смотрят киберспортивные ролики.

▫️21% опрошенных смотрит в основном только стримеров, которые делают контент по играм или жанрам, которые им близки. Большая же часть опрошенных смотрит разнообразных стримеров, производящих разные типы контента.

▫️Опрос также показал, что мужчины чуть больше интересуются игровыми новостями и обзорами, а также киберспортивными соревнованиями, чем женщины. Женщины же чаще смотрят VTuber-ов.

▫️При выборе автора контента, люди опираются на тип контента или жанр, в котором работает человек (49%). Для 45% важны личность автора, 40% смотрят на качество роликов, 36% обращает внимание на то, насколько хорошо играет автор. Важны и репутация (34%), и доверие к автору (33%).

▫️А вот размер аудитории, как выяснилось, людям не очень важен. Большая часть людей отметила, что предпочитает смотреть авторов среднего размера (от 100 тысяч до миллиона подписчиков) и микро-инфлюенсеров (от 10 до 100 тысяч подписчиков).

▫️Небольшие каналы одинаково популярны как среди казуальной YouTube-аудитории (тех, кто смотрит игровой контент меньше 2 часов в неделю), так и среди YouTube-энтузиастов.

▫️Большие YouTube-каналы, в целом, более популярны среди любителей экшн и спортивных игр. Возможно, это связано с тем, что у этих жанров в целом широкая аудитория, и набрать подписчиков проще.

▫️8 из 10 игроков смотрят прямые эфиры. Среди аудитории в возрасте от 18 до 24 лет таких 9 из 10.

▫️Как показал опрос, стримы любят смотреть все. Наименее популярны они среди игроков в пазлы, симуляторы, стратегии.

▫️Влияние TikTok как платформы для просмотра игрового контента увеличивается. TikTok по популярности вплотную приблизился к Twitch (платформе, которая специализируется на этом).

▫️46% людей, которые назвали PlayStation своей основной платформой, смотрят прямые трансляции по играм в TikTok. Популярна платформа и среди женской аудитории - 41% ответил, что они смотрят прямые трансляции там.
🔥53👍3



tg-me.com/gamedevreports/3171
Create:
Last Update:

Big Games Machine: Как геймеры смотрят YouTube в 2025 году в США

В опросе приняло участие 1050 игроков из США, которые смотрят YouTube чаще 30 минут в неделю. В опросе приняло участие одинаковое количество мужчин и женщин. У большей части опрошенных, мобильные устройства - основная платформа (35%); на втором месте PlayStation (28%); на третьем - Xbox; на четвёртом - PC (13%).

У пользователей разные жанровые предпочтения. Наиболее популярные жанры среди опрошенных - экшны (37%), пазлы (23%), спортивные игры (23%), RPG, файтинги, симуляторы и стратегии (по 19%).


▫️Опрос показал, что молодёжь больше всего смотрит YouTube. 45% опрошенных смотрит 1-3 часа игровых трансляций на платформе в неделю. 16% проводит за игровыми стримами больше 4 часов.

▫️Самые популярные категории среди пользователей - это гайды или туториалы (47%), обзоры (40%), подборки смешных или классных моментов из игр (40%).

▫️Пользователи в возрасте от 18 до 24 лет в 2,5 раза чаще смотрят “Let’s play”-ролики, чем игроки в возрасте 45-55 лет.

▫️Нарезки смешных\крутых моментов более популярны среди женской аудитории. А вот мужчины в 2 раза чаще смотрят киберспортивные ролики.

▫️21% опрошенных смотрит в основном только стримеров, которые делают контент по играм или жанрам, которые им близки. Большая же часть опрошенных смотрит разнообразных стримеров, производящих разные типы контента.

▫️Опрос также показал, что мужчины чуть больше интересуются игровыми новостями и обзорами, а также киберспортивными соревнованиями, чем женщины. Женщины же чаще смотрят VTuber-ов.

▫️При выборе автора контента, люди опираются на тип контента или жанр, в котором работает человек (49%). Для 45% важны личность автора, 40% смотрят на качество роликов, 36% обращает внимание на то, насколько хорошо играет автор. Важны и репутация (34%), и доверие к автору (33%).

▫️А вот размер аудитории, как выяснилось, людям не очень важен. Большая часть людей отметила, что предпочитает смотреть авторов среднего размера (от 100 тысяч до миллиона подписчиков) и микро-инфлюенсеров (от 10 до 100 тысяч подписчиков).

▫️Небольшие каналы одинаково популярны как среди казуальной YouTube-аудитории (тех, кто смотрит игровой контент меньше 2 часов в неделю), так и среди YouTube-энтузиастов.

▫️Большие YouTube-каналы, в целом, более популярны среди любителей экшн и спортивных игр. Возможно, это связано с тем, что у этих жанров в целом широкая аудитория, и набрать подписчиков проще.

▫️8 из 10 игроков смотрят прямые эфиры. Среди аудитории в возрасте от 18 до 24 лет таких 9 из 10.

▫️Как показал опрос, стримы любят смотреть все. Наименее популярны они среди игроков в пазлы, симуляторы, стратегии.

▫️Влияние TikTok как платформы для просмотра игрового контента увеличивается. TikTok по популярности вплотную приблизился к Twitch (платформе, которая специализируется на этом).

▫️46% людей, которые назвали PlayStation своей основной платформой, смотрят прямые трансляции по играм в TikTok. Популярна платформа и среди женской аудитории - 41% ответил, что они смотрят прямые трансляции там.

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevreports/3171

View MORE
Open in Telegram


GameDev Reports by devtodev Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram Be The Next Best SPAC

I have no inside knowledge of a potential stock listing of the popular anti-Whatsapp messaging app, Telegram. But I know this much, judging by most people I talk to, especially crypto investors, if Telegram ever went public, people would gobble it up. I know I would. I’m waiting for it. So is Sergei Sergienko, who claims he owns $800,000 of Telegram’s pre-initial coin offering (ICO) tokens. “If Telegram does a SPAC IPO, there would be demand for this issue. It would probably outstrip the interest we saw during the ICO. Why? Because as of right now Telegram looks like a liberal application that can accept anyone - right after WhatsApp and others have turn on the censorship,” he says.

At a time when the Indian stock market is peaking and has rallied immensely compared to global markets, there are companies that have not performed in the last 10 years. These are definitely a minor portion of the market considering there are hundreds of stocks that have turned multibagger since 2020. What went wrong with these stocks? Reasons vary from corporate governance, sectoral weakness, company specific and so on. But the more important question is, are these stocks worth buying?

GameDev Reports by devtodev from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM USA