Telegram Group & Telegram Channel
MIDiA Research- игровой рынок больше никогда не вернётся к прежним темпам роста

В оценке рынка компания учитывает продажи игр, игрового железа, внутриигровых предметов. Выручка с игр - с учётом комиссий, налогов, наценки ритейла. Не учитываются продажи телефонов, планшетов, телевизоров, PC. Также не учитываются продажи аксессуаров. Иностранная валюта конвертировалась в доллары по среднему курсу на отчётный период. Данные до Q4’24 - исторические, после - прогноз.

Общее состояние рынка

▫️Игровой рынок достигнет объёма в $236,9 миллиардов к 2031 году. В 2025 году рост будет на 4,6% больше, чем в 2024. Но с поправкой на общемировую инфляцию в 4,2%, фактически, игровой рынок остаётся на плато.

▫️Выручка игр в 2025 году достигнет $203,2 миллиардов. Большая ставка делается на Grand Theft Auto 6, стартовую линейку Nintendo Switch 2, и успешные запуски проектов вроде Monster Hunter Wilds и Assassin’s Creed Shadows.

▫️Выход Nintendo Switch 2 в 2025 году должен вернуть рынок игрового железа к росту после просадки на 19,9% в 2024 году. Ожидается рост на 8,4%.

▫️Сегмент игровых подписок в 2024 году вырос на 16% до $11,8 миллиардов, во многом, благодаря появлению Call of Duty в Game Pass. Ожидается, что в 2025 году рост продолжится, и объём сегмента достигнет $13,1 миллиарда.

▫️Рынок игровой рекламы компания оценила в $23 миллиарда в 2025 году.

❗️На мой взгляд, рекламная выручка в играх выше.

▫️В 2025 году, 68% всей выручки игр составят внутриигровые покупки.

Бенчмарки 2024 года

▫️ARPPU консольного пользователя - $81,68.

▫️ARPPU покупателя премиальной игры на PC - $55,47.

▫️Общее количество игроков в мире оценивается в 3,16 миллиардов. Из них, 2,8 миллиардов - игроки на мобильных устройствах. В 2025 году количество игроков вырастет до 3,27 миллиардов.

▫️На Азиатско-Тихоокеанский регион в 2024 году приходится 53% всей игровой аудитории.

▫️Аналитики компании отмечают, что на консолях 45% аудитории совершают внутриигровые покупки. На PC таких 36%, на мобильных устройствах - 31%.

Прогноз на 2031 год

▫️Ожидается, что к 2031 году объём рынка достигнет $280,1 миллиарда.

▫️Выручка игр к 2031 году составит $237 миллиардов.

▫️Выручка сегмента игровых консолей к 2031 году составит $24,6 миллиардов.

▫️Аналитики MIDiA Research прогнозируют, что к 2031 году на игровые подписки будет приходиться $18,5 миллиардов. При этом, они отмечают, что большая часть роста будет за счёт роста цен, а не за счёт роста аудитории.

▫️К 2031 году, доля внутриигровых покупок в общей структуре выручки игр составит 67%.

▫️К 2031 году, рынок игровой рекламы достигнет $27,7 миллиардов, по оценкам компании.

▫️К 2031 году количество игроков достигнет 4,02 миллиардов во всём мире.

Источник
🔥31👍1



tg-me.com/gamedevreports/3160
Create:
Last Update:

MIDiA Research- игровой рынок больше никогда не вернётся к прежним темпам роста

В оценке рынка компания учитывает продажи игр, игрового железа, внутриигровых предметов. Выручка с игр - с учётом комиссий, налогов, наценки ритейла. Не учитываются продажи телефонов, планшетов, телевизоров, PC. Также не учитываются продажи аксессуаров. Иностранная валюта конвертировалась в доллары по среднему курсу на отчётный период. Данные до Q4’24 - исторические, после - прогноз.

Общее состояние рынка

▫️Игровой рынок достигнет объёма в $236,9 миллиардов к 2031 году. В 2025 году рост будет на 4,6% больше, чем в 2024. Но с поправкой на общемировую инфляцию в 4,2%, фактически, игровой рынок остаётся на плато.

▫️Выручка игр в 2025 году достигнет $203,2 миллиардов. Большая ставка делается на Grand Theft Auto 6, стартовую линейку Nintendo Switch 2, и успешные запуски проектов вроде Monster Hunter Wilds и Assassin’s Creed Shadows.

▫️Выход Nintendo Switch 2 в 2025 году должен вернуть рынок игрового железа к росту после просадки на 19,9% в 2024 году. Ожидается рост на 8,4%.

▫️Сегмент игровых подписок в 2024 году вырос на 16% до $11,8 миллиардов, во многом, благодаря появлению Call of Duty в Game Pass. Ожидается, что в 2025 году рост продолжится, и объём сегмента достигнет $13,1 миллиарда.

▫️Рынок игровой рекламы компания оценила в $23 миллиарда в 2025 году.

❗️На мой взгляд, рекламная выручка в играх выше.

▫️В 2025 году, 68% всей выручки игр составят внутриигровые покупки.

Бенчмарки 2024 года

▫️ARPPU консольного пользователя - $81,68.

▫️ARPPU покупателя премиальной игры на PC - $55,47.

▫️Общее количество игроков в мире оценивается в 3,16 миллиардов. Из них, 2,8 миллиардов - игроки на мобильных устройствах. В 2025 году количество игроков вырастет до 3,27 миллиардов.

▫️На Азиатско-Тихоокеанский регион в 2024 году приходится 53% всей игровой аудитории.

▫️Аналитики компании отмечают, что на консолях 45% аудитории совершают внутриигровые покупки. На PC таких 36%, на мобильных устройствах - 31%.

Прогноз на 2031 год

▫️Ожидается, что к 2031 году объём рынка достигнет $280,1 миллиарда.

▫️Выручка игр к 2031 году составит $237 миллиардов.

▫️Выручка сегмента игровых консолей к 2031 году составит $24,6 миллиардов.

▫️Аналитики MIDiA Research прогнозируют, что к 2031 году на игровые подписки будет приходиться $18,5 миллиардов. При этом, они отмечают, что большая часть роста будет за счёт роста цен, а не за счёт роста аудитории.

▫️К 2031 году, доля внутриигровых покупок в общей структуре выручки игр составит 67%.

▫️К 2031 году, рынок игровой рекламы достигнет $27,7 миллиардов, по оценкам компании.

▫️К 2031 году количество игроков достигнет 4,02 миллиардов во всём мире.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov










Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevreports/3160

View MORE
Open in Telegram


GameDev Reports by devtodev Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram today rolling out an update which brings with it several new features.The update also adds interactive emoji. When you send one of the select animated emoji in chat, you can now tap on it to initiate a full screen animation. The update also adds interactive emoji. When you send one of the select animated emoji in chat, you can now tap on it to initiate a full screen animation. This is then visible to you or anyone else who's also present in chat at the moment. The animations are also accompanied by vibrations. This is then visible to you or anyone else who's also present in chat at the moment. The animations are also accompanied by vibrations.

Traders also expressed uncertainty about the situation with China Evergrande, as the indebted property company has not provided clarification about a key interest payment.In economic news, the Commerce Department reported an unexpected increase in U.S. new home sales in August.Crude oil prices climbed Friday and front-month WTI oil futures contracts saw gains for a fifth straight week amid tighter supplies. West Texas Intermediate Crude oil futures for November rose $0.68 or 0.9 percent at 73.98 a barrel. WTI Crude futures gained 2.8 percent for the week.

GameDev Reports by devtodev from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM USA