Telegram Group & Telegram Channel
👍Игра в которую стоит поиграть

На прошлой неделе прошел Tunic, и хочу поделиться мыслями об игре.

Нашел я ее в списке "мастхэв для геймдизайнеров", в кратком описании говорилось: геймплей постепенно расширяется, слой за слоем по мере прохождения игры. Это меня зацепило и я решил, что как минимум попробовать стоит.

Tunic - игра в жанре метроидвания с изометрическим миром, где игрок управляет антропоморфной лисой.

Что ценного в этой игре, так это то, что игра буквально заставляет исследовать мир, выискивать глазами скрытые проходы на каждом метре игрового пространства. Скрытых проходов очень много, и без них - не двинуться по сюжету. Подсказок нет, игра не ведет тебя за ручку, как это принято в современных играх. Поэтому зачастую просто не знаешь куда идти и что делать.

В игре есть интересная механика-оссобенность - инструкция о том, как играть. Она представленна журналом, который можно листать, но есть две беды: первая, в начале игры у журнала всего пара листочков, остальные нужно отыскать в игровом мире, и они, напомню, спрятаны. Вторая беда в том, что он (журнал) написан выдуманными иероглифами и только некоторые слова написаны человеческим языком. Поэтому по обрывкам текста и картинкам пытаешься понять подсказки. Например, была подсказка (в самом начале игры, так что не спойлер), что при зажатии кнопки можно молиться у специальных столбиков, чтобы их активировать. Это было понятно, потому что буквально текст "держи N 3 сек" и рядом рисунок, где лиса "молится" у подобного столбика. На соседней странице была уже другая информация иероглифами, но был также рисунок, где лиса сидит и "молится" на каком-то желтом квадрате. Я почти до конца игры не замечал, что это тоже относится к механике "молиться".

Таким образом с открытием страниц, действительно открываются механики, которые на самом деле доступны с самого начала игры, просто игрок о них не подозревает. Ощущается очень классно!

Из-за того, что часто не понимаешь "инструкцию" - пытаешься пройти уровни в охренеть каких сложных условиях. Я так одну локацию проскочил с 1 хп и без сохранений. В момент, когда я прошел ее "насквозь" и вернулся в мир, где уже бывал - я понял, что что-то я упустил и так не должно быть.И только тогда я начал искать, где я что пропустил.

В общем, игра достаточно азартная, она про ругань на самого себя, на мобов, на разработчиков, про поиск какой-то информации по интернету, чтобы продвинуться дальше, про исследования. И всё это можно мотать на ус, развивая свою насмотренность как создателя игр.

Так что, игра заслуженно находится в списке мастхэв, чтобы поиграть для разработчиков игр. Рекомендую!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedevlavka/966
Create:
Last Update:

👍Игра в которую стоит поиграть

На прошлой неделе прошел Tunic, и хочу поделиться мыслями об игре.

Нашел я ее в списке "мастхэв для геймдизайнеров", в кратком описании говорилось: геймплей постепенно расширяется, слой за слоем по мере прохождения игры. Это меня зацепило и я решил, что как минимум попробовать стоит.

Tunic - игра в жанре метроидвания с изометрическим миром, где игрок управляет антропоморфной лисой.

Что ценного в этой игре, так это то, что игра буквально заставляет исследовать мир, выискивать глазами скрытые проходы на каждом метре игрового пространства. Скрытых проходов очень много, и без них - не двинуться по сюжету. Подсказок нет, игра не ведет тебя за ручку, как это принято в современных играх. Поэтому зачастую просто не знаешь куда идти и что делать.

В игре есть интересная механика-оссобенность - инструкция о том, как играть. Она представленна журналом, который можно листать, но есть две беды: первая, в начале игры у журнала всего пара листочков, остальные нужно отыскать в игровом мире, и они, напомню, спрятаны. Вторая беда в том, что он (журнал) написан выдуманными иероглифами и только некоторые слова написаны человеческим языком. Поэтому по обрывкам текста и картинкам пытаешься понять подсказки. Например, была подсказка (в самом начале игры, так что не спойлер), что при зажатии кнопки можно молиться у специальных столбиков, чтобы их активировать. Это было понятно, потому что буквально текст "держи N 3 сек" и рядом рисунок, где лиса "молится" у подобного столбика. На соседней странице была уже другая информация иероглифами, но был также рисунок, где лиса сидит и "молится" на каком-то желтом квадрате. Я почти до конца игры не замечал, что это тоже относится к механике "молиться".

Таким образом с открытием страниц, действительно открываются механики, которые на самом деле доступны с самого начала игры, просто игрок о них не подозревает. Ощущается очень классно!

Из-за того, что часто не понимаешь "инструкцию" - пытаешься пройти уровни в охренеть каких сложных условиях. Я так одну локацию проскочил с 1 хп и без сохранений. В момент, когда я прошел ее "насквозь" и вернулся в мир, где уже бывал - я понял, что что-то я упустил и так не должно быть.И только тогда я начал искать, где я что пропустил.

В общем, игра достаточно азартная, она про ругань на самого себя, на мобов, на разработчиков, про поиск какой-то информации по интернету, чтобы продвинуться дальше, про исследования. И всё это можно мотать на ус, развивая свою насмотренность как создателя игр.

Так что, игра заслуженно находится в списке мастхэв, чтобы поиграть для разработчиков игр. Рекомендую!

BY Лавка Разработчика




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevlavka/966

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The SSE was the first modern stock exchange to open in China, with trading commencing in 1990. It has now grown to become the largest stock exchange in Asia and the third-largest in the world by market capitalization, which stood at RMB 50.6 trillion (US$7.8 trillion) as of September 2021. Stocks (both A-shares and B-shares), bonds, funds, and derivatives are traded on the exchange. The SEE has two trading boards, the Main Board and the Science and Technology Innovation Board, the latter more commonly known as the STAR Market. The Main Board mainly hosts large, well-established Chinese companies and lists both A-shares and B-shares.

How Does Bitcoin Work?

Bitcoin is built on a distributed digital record called a blockchain. As the name implies, blockchain is a linked body of data, made up of units called blocks that contain information about each and every transaction, including date and time, total value, buyer and seller, and a unique identifying code for each exchange. Entries are strung together in chronological order, creating a digital chain of blocks. “Once a block is added to the blockchain, it becomes accessible to anyone who wishes to view it, acting as a public ledger of cryptocurrency transactions,” says Stacey Harris, consultant for Pelicoin, a network of cryptocurrency ATMs. Blockchain is decentralized, which means it’s not controlled by any one organization. “It’s like a Google Doc that anyone can work on,” says Buchi Okoro, CEO and co-founder of African cryptocurrency exchange Quidax. “Nobody owns it, but anyone who has a link can contribute to it. And as different people update it, your copy also gets updated.”

telegram from us


Telegram Лавка Разработчика
FROM USA