Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Публикуем ответы участников РВИ и ждем вашего мнения в комментариях. Вопрос:

Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Ян Янкелойць, директор по развитию "Овермобайл":

У нас прекрасная техническая и художественная школа, мы умеем делать высокого уровня нагруженные и красивые проекты, не важно где – на ПК, консоли или мобайл.

Богатая культура нашей страны и разнообразие событий, которые происходили в ней, дают огромные возможности по созданию и наполнению контентом игр разных жанров: начиная от стратегий, таких как "Блицгриг", заканчивая шутерами в стиле альтеративного СССР – Artomic Heart.

Алексей Кривощеков. Студия Red Oni Games:

Российские разработчики все еще дешевле западных. Наши специалисты способны за куда более скромные бюджеты делать качественные проекты. В РФ много небольших команд с маленькими и интересными проектами.

У нас много площадок для игровых джемов. За которыми, к сожалению, среднестатистические игроки не следят. В то же время западные джемы собирают очень большой трафик, а проекты с таких джемов могут набирать потенциальную аудиторию уже на этапе прототипа и вырастать в громкие хиты.

До переориентации индустрии на мобильный сектор и F2P после кризиса 2008 в РФ был ряд самобытных идей и направлений, однако преемственность была нарушена. Искренне желаю перерождения тех идей в новом виде. Одной из немногих старых студий, все еще верной своему уникальному стилю – Ice-Pick Lodge.

Немаловажен уникальный контекст развития индустрии. На западе и в Японии она развивалась плавно, в течении десятилетий, а мы выступали в роли быстро догоняющих. Заставшие в сознательном возрасте 90-ые помнят, как приставки хлынули на рынок, и игроки быстрыми темпами осваивали контент нескольких игровых поколений сразу. Доступность пиратства, как бы к этому явлению кто не относился, сыграла большую роль в популяризации игровой индустрии. Что в итоге привело к очень большому и разнообразному игровому опыту у наших разработчиков.



tg-me.com/forgamedevru/805
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Публикуем ответы участников РВИ и ждем вашего мнения в комментариях. Вопрос:

Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Ян Янкелойць, директор по развитию "Овермобайл":

У нас прекрасная техническая и художественная школа, мы умеем делать высокого уровня нагруженные и красивые проекты, не важно где – на ПК, консоли или мобайл.

Богатая культура нашей страны и разнообразие событий, которые происходили в ней, дают огромные возможности по созданию и наполнению контентом игр разных жанров: начиная от стратегий, таких как "Блицгриг", заканчивая шутерами в стиле альтеративного СССР – Artomic Heart.

Алексей Кривощеков. Студия Red Oni Games:

Российские разработчики все еще дешевле западных. Наши специалисты способны за куда более скромные бюджеты делать качественные проекты. В РФ много небольших команд с маленькими и интересными проектами.

У нас много площадок для игровых джемов. За которыми, к сожалению, среднестатистические игроки не следят. В то же время западные джемы собирают очень большой трафик, а проекты с таких джемов могут набирать потенциальную аудиторию уже на этапе прототипа и вырастать в громкие хиты.

До переориентации индустрии на мобильный сектор и F2P после кризиса 2008 в РФ был ряд самобытных идей и направлений, однако преемственность была нарушена. Искренне желаю перерождения тех идей в новом виде. Одной из немногих старых студий, все еще верной своему уникальному стилю – Ice-Pick Lodge.

Немаловажен уникальный контекст развития индустрии. На западе и в Японии она развивалась плавно, в течении десятилетий, а мы выступали в роли быстро догоняющих. Заставшие в сознательном возрасте 90-ые помнят, как приставки хлынули на рынок, и игроки быстрыми темпами осваивали контент нескольких игровых поколений сразу. Доступность пиратства, как бы к этому явлению кто не относился, сыграла большую роль в популяризации игровой индустрии. Что в итоге привело к очень большому и разнообразному игровому опыту у наших разработчиков.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
tg-me.com/forgamedevru/805

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

How Does Bitcoin Work?

Bitcoin is built on a distributed digital record called a blockchain. As the name implies, blockchain is a linked body of data, made up of units called blocks that contain information about each and every transaction, including date and time, total value, buyer and seller, and a unique identifying code for each exchange. Entries are strung together in chronological order, creating a digital chain of blocks. “Once a block is added to the blockchain, it becomes accessible to anyone who wishes to view it, acting as a public ledger of cryptocurrency transactions,” says Stacey Harris, consultant for Pelicoin, a network of cryptocurrency ATMs. Blockchain is decentralized, which means it’s not controlled by any one organization. “It’s like a Google Doc that anyone can work on,” says Buchi Okoro, CEO and co-founder of African cryptocurrency exchange Quidax. “Nobody owns it, but anyone who has a link can contribute to it. And as different people update it, your copy also gets updated.”

Telegram is riding high, adding tens of million of users this year. Now the bill is coming due.Telegram is one of the few significant social-media challengers to Facebook Inc., FB -1.90% on a trajectory toward one billion users active each month by the end of 2022, up from roughly 550 million today.

telegram from us


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM USA