Telegram Group & Telegram Channel
Распишу один из самых часто задаваемых вопросов на собеседованиях - принципы SOLID.

S: Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности). Класс должен решать только какую-то одну задачу. Видел в интернетах много высосанных из пальца примеров, попробую дать примеры из жизни. К основному нарушению этого принципа я бы отнес замешивание в одном месте бизнесового и инфраструктурного кода. Имеем класс с методом с какой-то ядреной бизнес логикой, и тут, ВНЕЗАПНО нам нужно получить дополнительные данные. Не выходя из метода открываем подключение к БД, формируем запрос, читаем ответ, продолжаем бизнес логику. Чувствуете запах?:) Или другой вариант - замешиваем в одном классе получение данных из брокера и их бизнесовую обработку.
Ну и классический пример - антипаттерн singleton. Плоха не единственность экземпляра класса, а самоплальная логика обеспечения единственности.

O: Open-Closed Principle (Принцип открытости-закрытости). Классы должны быть открыты для расширения и закрыты для модификации. Самый простой пример, попирающий этот принцип - использование else if бесконечных размеров, куда по мере развития добавляются новые вариации ветвлений со своей логикой. Самое интересное начинается спустя несколько лет, когда приходится спиливать лишние загибы ветвлений или что-то изменять, оставляя часть функционала неизменной. Альтернатива - больше использовать следующий принцип.

L: Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков). Объекты в программе должны быть заменяемы их наследниками без изменения корректности программы. В целом - самый очевидный принцип, который осознанно нарушают достаточно редко.

I: Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса). Классы не должны реализовывать методы только для совместимости с абстракцией предка. Самый простой путь нарушить предыдущий принцип - реализовывать часть методов только для сохранения совместимости. Как правило, это делается спустя рукава или без полного погружения в контекст.

D: Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей). Классы должны зависеть не от других классов, а от интерфейсов, чтобы в любой момент можно было подменить реализацию. Очевидная на бумаге вещь, но до чего же лениво ей следовать!

#собес
#solid



tg-me.com/eshu_coding/453
Create:
Last Update:

Распишу один из самых часто задаваемых вопросов на собеседованиях - принципы SOLID.

S: Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности). Класс должен решать только какую-то одну задачу. Видел в интернетах много высосанных из пальца примеров, попробую дать примеры из жизни. К основному нарушению этого принципа я бы отнес замешивание в одном месте бизнесового и инфраструктурного кода. Имеем класс с методом с какой-то ядреной бизнес логикой, и тут, ВНЕЗАПНО нам нужно получить дополнительные данные. Не выходя из метода открываем подключение к БД, формируем запрос, читаем ответ, продолжаем бизнес логику. Чувствуете запах?:) Или другой вариант - замешиваем в одном классе получение данных из брокера и их бизнесовую обработку.
Ну и классический пример - антипаттерн singleton. Плоха не единственность экземпляра класса, а самоплальная логика обеспечения единственности.

O: Open-Closed Principle (Принцип открытости-закрытости). Классы должны быть открыты для расширения и закрыты для модификации. Самый простой пример, попирающий этот принцип - использование else if бесконечных размеров, куда по мере развития добавляются новые вариации ветвлений со своей логикой. Самое интересное начинается спустя несколько лет, когда приходится спиливать лишние загибы ветвлений или что-то изменять, оставляя часть функционала неизменной. Альтернатива - больше использовать следующий принцип.

L: Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков). Объекты в программе должны быть заменяемы их наследниками без изменения корректности программы. В целом - самый очевидный принцип, который осознанно нарушают достаточно редко.

I: Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса). Классы не должны реализовывать методы только для совместимости с абстракцией предка. Самый простой путь нарушить предыдущий принцип - реализовывать часть методов только для сохранения совместимости. Как правило, это делается спустя рукава или без полного погружения в контекст.

D: Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей). Классы должны зависеть не от других классов, а от интерфейсов, чтобы в любой момент можно было подменить реализацию. Очевидная на бумаге вещь, но до чего же лениво ей следовать!

#собес
#solid

BY Эшу быдлокодит


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/eshu_coding/453

View MORE
Open in Telegram


Эшу быдлокодит Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

How Does Bitcoin Mining Work?

Bitcoin mining is the process of adding new transactions to the Bitcoin blockchain. It’s a tough job. People who choose to mine Bitcoin use a process called proof of work, deploying computers in a race to solve mathematical puzzles that verify transactions.To entice miners to keep racing to solve the puzzles and support the overall system, the Bitcoin code rewards miners with new Bitcoins. “This is how new coins are created” and new transactions are added to the blockchain, says Okoro.

However, analysts are positive on the stock now. “We have seen a huge downside movement in the stock due to the central electricity regulatory commission’s (CERC) order that seems to be negative from 2014-15 onwards but we cannot take a linear negative view on the stock and further downside movement on the stock is unlikely. Currently stock is underpriced. Investors can bet on it for a longer horizon," said Vivek Gupta, director research at CapitalVia Global Research.

Эшу быдлокодит from us


Telegram Эшу быдлокодит
FROM USA