tg-me.com/beginprogrammer/635
Last Update:
⚡SOLID Principles⚡
(part 3)
⚡ ثالث مبدأ(LSP) Liskov Substitution Principle
ليسكوف هو اسم العالمة اللي اقترحت هذا المبدأ وهو مبدأ الاستبدال والتعويض اللي يعرفك متى تعمل وراثة من كلاس ثاني ومتى لا وهذا المبدأ يُعتبر تكملة للمبدأ OCP.
‘‘If you have class B inherits from class A then class A should be replaceable by class B without any changes’’
بمعنى اذا كان B يورث من A فإن سلوك الـ client لن يتغير ويظل يعمل بكفاءة اذا استخدمنا B بدلاً من A.
لنفترض لدينا كلاس للطيور وفيها دالتين eat , fly ويوجد كلاسين اخرين(البطريق، النورس) يرثوا من الطيور.
من الطبيعي ان كُل كلاس اصبح يمتلك fly,eat .
لو انشئنا كائن من كلاس الطيور واستخدمنا الدالتين
Bird a = new Bird()
a.fly()
a.eat()
ومن ثَم غيرنا نوع الكائن لكلاس النورس.
Bird a = new Seagull()
فهل سلوك الـ client لن يتغير ويظل يعمل بكفاءة 🤔!
نعم ،لأنه النورس بُكل بساطه يطير ويأكل، إذاً هُنا طبقنا مبدأ ليسكوف.
طيب لو نغير نوع الكائن لكلاس البطريق !
Bird a = new Penguin()
هنا من الطبيعي جداً أن سلوك الـ clint يتغير ولن يعمل بكفاءة لأن البطريق يأكل ولاكن لا يطير ، إذاً هُنا تفشل عملية الوراثة .
طيب ايش الحل🤔؟
موضح في الصورة (2) 🙏.
وأخيراً متى يُستخدم هذا المبدأ ؟!
حينما نجد بأن الكلاسات الفرعية لا تتصرف بنفس الكيفية التي تتصرف بها الكلاسات الرئيسية .
لذلك نحتاج إلى تطبيق هذا المبدأ من أجل أن نضمن أن الكلاسات المُشتقة تستطيع أن تتصرف وكأنها كلاس رئيسي دون أن يؤثر على سلوك الـ client.
يتبع..
BY بدايه مبرمج
Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283
Share with your friend now:
tg-me.com/beginprogrammer/635