宝可梦英文LOGO设计师分享标志诞生背后的趣闻
近日,IGN 发布了一篇设计师Chris Maple 的访谈文章,这是Chris Maple 少有地接受媒体采访。在这篇访谈中,我们提取了一些有意思的信息点:
・ 设计订单来源于时任任天堂美国总裁荒川实,在找到Maple 之前,任天堂已经尝试跟其他设计公司接触,但没有得到预期满意的设计。
・ 留给Maple 的设计只有一个月时间,正常的Logo 设计时间需要六个月时间,这并非任天堂有意为难,而是新Logo 需要赶在1998年的E3 游戏展上和「宝可梦 红/蓝」一起亮相。
・ 任天堂提供可用的信息并不多,仅有一些开发中的宝可梦插图和一个非常小的比卡超模型。
・ 定稿Logo 的蓝色和黄色,取自于即将在欧美发行的「宝可梦 蓝」和「宝可梦 黄」
・ 第一个定稿版本(1998版)(图7)随E3 游戏展一同亮相,并出现在大量线下物料盒电视广告上,1999年荒川实 联系Maple 对Logo 进行了一些小修改和调色,第二个定稿版本(1999版)(图8)沿用至今。
・ 比起沿用至今的版本(图8),Maple 个人更喜欢未调整前的第一个定稿版本(图7)。
・ Maple 的孩子对父亲的作品感到自豪,乐于对旁人分享「这是我爸爸设计的标志」。
・ 多年来Maple 甚少对其他人分享这段经历,Logo 不署名是行业正常惯例。近年也是受长大后的孩子鼓励,才将更多设计作品放到网站上以及谈及这段过往。
IGN原文链接
Maple 个人网站介绍Logo
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・ 设计订单来源于时任任天堂美国总裁荒川实,在找到Maple 之前,任天堂已经尝试跟其他设计公司接触,但没有得到预期满意的设计。
・ 留给Maple 的设计只有一个月时间,正常的Logo 设计时间需要六个月时间,这并非任天堂有意为难,而是新Logo 需要赶在1998年的E3 游戏展上和「宝可梦 红/蓝」一起亮相。
・ 任天堂提供可用的信息并不多,仅有一些开发中的宝可梦插图和一个非常小的比卡超模型。
・ 定稿Logo 的蓝色和黄色,取自于即将在欧美发行的「宝可梦 蓝」和「宝可梦 黄」
・ 第一个定稿版本(1998版)(图7)随E3 游戏展一同亮相,并出现在大量线下物料盒电视广告上,1999年荒川实 联系Maple 对Logo 进行了一些小修改和调色,第二个定稿版本(1999版)(图8)沿用至今。
・ 比起沿用至今的版本(图8),Maple 个人更喜欢未调整前的第一个定稿版本(图7)。
・ Maple 的孩子对父亲的作品感到自豪,乐于对旁人分享「这是我爸爸设计的标志」。
・ 多年来Maple 甚少对其他人分享这段经历,Logo 不署名是行业正常惯例。近年也是受长大后的孩子鼓励,才将更多设计作品放到网站上以及谈及这段过往。
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・ 设计订单来源于时任任天堂美国总裁荒川实,在找到Maple 之前,任天堂已经尝试跟其他设计公司接触,但没有得到预期满意的设计。
・ 留给Maple 的设计只有一个月时间,正常的Logo 设计时间需要六个月时间,这并非任天堂有意为难,而是新Logo 需要赶在1998年的E3 游戏展上和「宝可梦 红/蓝」一起亮相。
・ 任天堂提供可用的信息并不多,仅有一些开发中的宝可梦插图和一个非常小的比卡超模型。
・ 定稿Logo 的蓝色和黄色,取自于即将在欧美发行的「宝可梦 蓝」和「宝可梦 黄」
・ 第一个定稿版本(1998版)(图7)随E3 游戏展一同亮相,并出现在大量线下物料盒电视广告上,1999年荒川实 联系Maple 对Logo 进行了一些小修改和调色,第二个定稿版本(1999版)(图8)沿用至今。
・ 比起沿用至今的版本(图8),Maple 个人更喜欢未调整前的第一个定稿版本(图7)。
・ Maple 的孩子对父亲的作品感到自豪,乐于对旁人分享「这是我爸爸设计的标志」。
・ 多年来Maple 甚少对其他人分享这段经历,Logo 不署名是行业正常惯例。近年也是受长大后的孩子鼓励,才将更多设计作品放到网站上以及谈及这段过往。
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・ 设计订单来源于时任任天堂美国总裁荒川实,在找到Maple 之前,任天堂已经尝试跟其他设计公司接触,但没有得到预期满意的设计。
・ 留给Maple 的设计只有一个月时间,正常的Logo 设计时间需要六个月时间,这并非任天堂有意为难,而是新Logo 需要赶在1998年的E3 游戏展上和「宝可梦 红/蓝」一起亮相。
・ 任天堂提供可用的信息并不多,仅有一些开发中的宝可梦插图和一个非常小的比卡超模型。
・ 定稿Logo 的蓝色和黄色,取自于即将在欧美发行的「宝可梦 蓝」和「宝可梦 黄」
・ 第一个定稿版本(1998版)(图7)随E3 游戏展一同亮相,并出现在大量线下物料盒电视广告上,1999年荒川实 联系Maple 对Logo 进行了一些小修改和调色,第二个定稿版本(1999版)(图8)沿用至今。
・ 比起沿用至今的版本(图8),Maple 个人更喜欢未调整前的第一个定稿版本(图7)。
・ Maple 的孩子对父亲的作品感到自豪,乐于对旁人分享「这是我爸爸设计的标志」。
・ 多年来Maple 甚少对其他人分享这段经历,Logo 不署名是行业正常惯例。近年也是受长大后的孩子鼓励,才将更多设计作品放到网站上以及谈及这段过往。
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