Саунд-дизайнер в игровую студию Dragons Lake
#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык
📍Удаленная работа (Офисы в Европе, Украине и Великобритании)
Dragons Lake — это студия по разработке игр высшего уровня, предоставляющая передовые технические и дизайнерские решения для проектов AAA/AA+ на ПК и консолях.
Обязанности:
- Привносить идеи в проект и работать напрямую с клиентом для реализации уникальных функций на каждой платформе
- Консультировать клиента по улучшению текущего звукового дизайна
- Обеспечивать эффективное использование аудиофункций для каждой платформы (формат / стерео микс и т.д.)
Требования:
- 3+ лет опыта работы саунд-дизайнером в игровой индустрии
- Знание DAW (Pro Tools, Cubase, Reaper, Logic и т.д.)
- Знание специфических требований консолей
- Опыт звукового дизайна для видеоигр
- Опыт работы с Unity Engine
Условия:
- Конкурентоспособная зп
- Возможности для повышения квалификации (профессиональное обучение и конференции, внутреннее наставничество и курсы английского языка)
- Частная медицинская страховка, оплачиваемый отпуск и больничные
- Сообщество людей, которые понимают и разделяют вашу страсть к играм
Отклик на вакансию на сайте студии
#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык
📍Удаленная работа (Офисы в Европе, Украине и Великобритании)
Dragons Lake — это студия по разработке игр высшего уровня, предоставляющая передовые технические и дизайнерские решения для проектов AAA/AA+ на ПК и консолях.
Обязанности:
- Привносить идеи в проект и работать напрямую с клиентом для реализации уникальных функций на каждой платформе
- Консультировать клиента по улучшению текущего звукового дизайна
- Обеспечивать эффективное использование аудиофункций для каждой платформы (формат / стерео микс и т.д.)
Требования:
- 3+ лет опыта работы саунд-дизайнером в игровой индустрии
- Знание DAW (Pro Tools, Cubase, Reaper, Logic и т.д.)
- Знание специфических требований консолей
- Опыт звукового дизайна для видеоигр
- Опыт работы с Unity Engine
Условия:
- Конкурентоспособная зп
- Возможности для повышения квалификации (профессиональное обучение и конференции, внутреннее наставничество и курсы английского языка)
- Частная медицинская страховка, оплачиваемый отпуск и больничные
- Сообщество людей, которые понимают и разделяют вашу страсть к играм
Отклик на вакансию на сайте студии
🎧 Создаем новое звучание на арт-школе звукорежиссуры
Бесплатная программа для молодых звукорежиссеров пройдет с 1 по 7 июля на площадке арт-кластера «Таврида» в Крыму.
Регистрация открыта по ссылке.
Участники освоят аспекты работы со звуком: от основных принципов записи и обработки звука до работы с разными коллективами и жанрами. В итоге создадут, запишут и выпустят хоровые произведения на лейбле «Таврида.АРТ».
Лучших участников пригласят в команду арт-кластера «Таврида».
Бесплатная программа для молодых звукорежиссеров пройдет с 1 по 7 июля на площадке арт-кластера «Таврида» в Крыму.
Регистрация открыта по ссылке.
Участники освоят аспекты работы со звуком: от основных принципов записи и обработки звука до работы с разными коллективами и жанрами. В итоге создадут, запишут и выпустят хоровые произведения на лейбле «Таврида.АРТ».
Лучших участников пригласят в команду арт-кластера «Таврида».
Moscow Music School представляет шоукейс «Showcase» — концерт студентов программ Сонграйтер и Музыкальный продюсер.
На шоукейсе вы сможете насладиться разнообразными жанрами: от энергичного рока до нежных баллад, от захватывающего R'n'B до энергичной электронной музыки.
2 сцены, 5 часов, более 15 музыкальных проектов, готовых порадовать вас своей энергией и страстью к музыке.
25 мая
Клуб Смена, Товарищеский переулок, д.4, стр.5
Начало: 18:00
Напомним, что вход на шоукейс бесплатный — но не забудьте зарегистрироваться!
Реклама. ООО "УНИВЕРСАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ" ОГРН: 1197746077320, Москва, Нижняя Сыромятническая ул, д. 10, стр. 4, ком. 2-9, 22
На шоукейсе вы сможете насладиться разнообразными жанрами: от энергичного рока до нежных баллад, от захватывающего R'n'B до энергичной электронной музыки.
2 сцены, 5 часов, более 15 музыкальных проектов, готовых порадовать вас своей энергией и страстью к музыке.
25 мая
Клуб Смена, Товарищеский переулок, д.4, стр.5
Начало: 18:00
Напомним, что вход на шоукейс бесплатный — но не забудьте зарегистрироваться!
Реклама. ООО "УНИВЕРСАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ" ОГРН: 1197746077320, Москва, Нижняя Сыромятническая ул, д. 10, стр. 4, ком. 2-9, 22
Саунд-дизайнер в компанию Gambino
#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык
📍Удаленная работа
Компания Gambino в поисках саунд-дизайнера на проект Social Casino (Gambino Slots). Проект реализуется на мобильных платформах, а также в веб-версии и на десктопе.
Обязанности:
- Создание, настройка, подбор высококачественного аудиоконтента (музыки и звуковых эффектов) для всех аспектов игровых проектов, используя звуковые библиотеки и собственные записи
- Участие в обсуждениях и взаимодействие с командой проекта (как минской, так и израильской)
Требования:
- Опыт работы по специальности от 3 лет
- Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов
- Умение создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества, умение создавать зацикленную музыку
- Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука
- Уверенное знание английского языка
- Навыки самоорганизации
- Сильные креативные навыки
- Наличие демонстрационных материалов и/или портфолио
- Опыт работы с нейросетями для создания референсов
Условия:
- Полная занятость, гибкий график
- После рассмотрения резюме кандидату будет предложено выполнить тестовое задание
Отклик на вакансию на hh.ru
#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык
📍Удаленная работа
Компания Gambino в поисках саунд-дизайнера на проект Social Casino (Gambino Slots). Проект реализуется на мобильных платформах, а также в веб-версии и на десктопе.
Обязанности:
- Создание, настройка, подбор высококачественного аудиоконтента (музыки и звуковых эффектов) для всех аспектов игровых проектов, используя звуковые библиотеки и собственные записи
- Участие в обсуждениях и взаимодействие с командой проекта (как минской, так и израильской)
Требования:
- Опыт работы по специальности от 3 лет
- Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов
- Умение создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества, умение создавать зацикленную музыку
- Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука
- Уверенное знание английского языка
- Навыки самоорганизации
- Сильные креативные навыки
- Наличие демонстрационных материалов и/или портфолио
- Опыт работы с нейросетями для создания референсов
Условия:
- Полная занятость, гибкий график
- После рассмотрения резюме кандидату будет предложено выполнить тестовое задание
Отклик на вакансию на hh.ru
Саунд-дизайнер в Telos Media
#Видеопродакшен #Удалёнка #Английскийязык
📍Удаленная работа (Бразилия)
Telos Media — компания, специализирующаяся на создании и масштабировании образовательного контента на YouTube, который помогает людям по всему миру.
Обязанности:
- Применение саунд-дизайна к 45+ минутным сырым видео с озвучкой, анимированными заставками и архивными кадрами
- Разработка и реализация саунд-дизайна для обогащения аудиовизуального контента, создание погружающей атмосферы в видео
- Редактирование и микширование аудиотреков для баланса и связности в каждом видео
- Сотрудничество с видеоредакторами и производственной командой для синхронизации аудио и визуальных элементов
- Адаптация к отзывам команды и анализу аудитории для улучшения и настройки процесса саунд-дизайна
Требования:
- Опыт работы по специальности от 3 лет
- Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов
- Умение создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества, умение создавать зацикленную музыку
- Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука
- Уверенное знание английского языка
- Навыки самоорганизации
- Сильные креативные навыки
- Наличие демонстрационных материалов и/или портфолио
- Навыки работы с различными программами для создания звуков (Pro Tools, Cubase, Reaper, Logic и т.д.)
- Знакомство с техниками пространственного аудио для создания 3D звуковой среды
Условия:
- Полная занятость, гибкий график
- Важно: после рассмотрения резюме кандидату будет предложено выполнить тестовое задание
Отклик на вакансию через анкету
#Видеопродакшен #Удалёнка #Английскийязык
📍Удаленная работа (Бразилия)
Telos Media — компания, специализирующаяся на создании и масштабировании образовательного контента на YouTube, который помогает людям по всему миру.
Обязанности:
- Применение саунд-дизайна к 45+ минутным сырым видео с озвучкой, анимированными заставками и архивными кадрами
- Разработка и реализация саунд-дизайна для обогащения аудиовизуального контента, создание погружающей атмосферы в видео
- Редактирование и микширование аудиотреков для баланса и связности в каждом видео
- Сотрудничество с видеоредакторами и производственной командой для синхронизации аудио и визуальных элементов
- Адаптация к отзывам команды и анализу аудитории для улучшения и настройки процесса саунд-дизайна
Требования:
- Опыт работы по специальности от 3 лет
- Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов
- Умение создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества, умение создавать зацикленную музыку
- Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука
- Уверенное знание английского языка
- Навыки самоорганизации
- Сильные креативные навыки
- Наличие демонстрационных материалов и/или портфолио
- Навыки работы с различными программами для создания звуков (Pro Tools, Cubase, Reaper, Logic и т.д.)
- Знакомство с техниками пространственного аудио для создания 3D звуковой среды
Условия:
- Полная занятость, гибкий график
- Важно: после рассмотрения резюме кандидату будет предложено выполнить тестовое задание
Отклик на вакансию через анкету
Привет! Мы — команда саунд-дизайнеров, готовая воплощать крутой звук в твоих проектах🔥
Мы уже успели поработать с Toyota, Asics, Kappa, Яндекс, Спортмастер, МТС, The Rolling Stones, Элджей, РПЛ, ФК Зенит и многими другими.
ЖДЁМ И ТЕБЯ!🤝
#Реклама
Мы уже успели поработать с Toyota, Asics, Kappa, Яндекс, Спортмастер, МТС, The Rolling Stones, Элджей, РПЛ, ФК Зенит и многими другими.
ЖДЁМ И ТЕБЯ!🤝
#Реклама
Саунд-дизайнер в игровую студию Owlcat Games
#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык
📍Удаленная работа / гибридный формат (Офисы на Кипре и Армении)
Owlcat Games — команда разработчиков, объединенная любовью к RPG. Основана в 2016 году, студия создала такие проекты, как Pathfinder: Kingmaker и Rogue Trader: Warhammer 40000.
Обязанности:
- Организация процесса записи английской озвучки в тесном сотрудничестве с внутренними командами и внешними подрядчиками.
- Реализация, настройка и финальная проверка качества игровых звуковых дорожек с использованием Audiokinetic Wwise и Unreal 5.
- Создание разнообразных звуковых эффектов в соответствии с общей концепцией проекта.
- Поддержка и постоянное улучшение существующих звуковых систем для обеспечения высокого качества озвучки (диалоги, кат-сцены, реплики).
- Сотрудничество с другими командами разработки для создания погружающего игрового мира.
- Выявление и решение проблем, связанных с качеством звука и общим восприятием звукового оформления игры.
- Анализ аудиодизайна аналогичных игр и поиск способов улучшения наших проектов на рынке.
Требования:
- Отличные навыки работы с Audiokinetic Wwise и Unreal Engine 4/5 (архитектура, blueprints).
- Владение английским языком на уровне B2 (Upper-Intermediate) или выше.
- Опыт записи живой озвучки с хорошим пониманием ее особенностей.
- Сильные организационные и управленческие навыки и положительный настрой в работе.
- Умение создавать разнообразные многопользовательские звуковые эффекты, соответствующие заданному стилю и тону.
- Способность создавать четкую и понятную проектную документацию для облегчения внедрения ваших звуковых работ инженерной командой.
- Создавать высококачественный звуковой микс, подходящий для различных форматов.
- Желание профессионального роста и улучшения звуковых процессов в игровой индустрии.
Условия:
- Комфортные офисы (если предпочитаете работать в офисе) с зонами отдыха, кофейными точками и закусками.
- Удобный график работы: настройте время работы по своим предпочтениям и/или работайте удаленно.
- Сильное внутреннее сообщество: мы увлечены своей работой и вне работы участвуем в различных активностях, таких как настольные игры.
- Среда для личностного роста: работа с лучшими профессионалами и использование преимуществ нашей развитой системы наставничества и курсов обучения.
- Конкурентоспособная зарплата, обсуждаемая на интервью, возможности для карьерного роста.
Роль не требует навыков написания музыки или саундтреков. Может быть предложено тестовое задание.
Отклик на вакансию на сайте студии
#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык
📍Удаленная работа / гибридный формат (Офисы на Кипре и Армении)
Owlcat Games — команда разработчиков, объединенная любовью к RPG. Основана в 2016 году, студия создала такие проекты, как Pathfinder: Kingmaker и Rogue Trader: Warhammer 40000.
Обязанности:
- Организация процесса записи английской озвучки в тесном сотрудничестве с внутренними командами и внешними подрядчиками.
- Реализация, настройка и финальная проверка качества игровых звуковых дорожек с использованием Audiokinetic Wwise и Unreal 5.
- Создание разнообразных звуковых эффектов в соответствии с общей концепцией проекта.
- Поддержка и постоянное улучшение существующих звуковых систем для обеспечения высокого качества озвучки (диалоги, кат-сцены, реплики).
- Сотрудничество с другими командами разработки для создания погружающего игрового мира.
- Выявление и решение проблем, связанных с качеством звука и общим восприятием звукового оформления игры.
- Анализ аудиодизайна аналогичных игр и поиск способов улучшения наших проектов на рынке.
Требования:
- Отличные навыки работы с Audiokinetic Wwise и Unreal Engine 4/5 (архитектура, blueprints).
- Владение английским языком на уровне B2 (Upper-Intermediate) или выше.
- Опыт записи живой озвучки с хорошим пониманием ее особенностей.
- Сильные организационные и управленческие навыки и положительный настрой в работе.
- Умение создавать разнообразные многопользовательские звуковые эффекты, соответствующие заданному стилю и тону.
- Способность создавать четкую и понятную проектную документацию для облегчения внедрения ваших звуковых работ инженерной командой.
- Создавать высококачественный звуковой микс, подходящий для различных форматов.
- Желание профессионального роста и улучшения звуковых процессов в игровой индустрии.
Условия:
- Комфортные офисы (если предпочитаете работать в офисе) с зонами отдыха, кофейными точками и закусками.
- Удобный график работы: настройте время работы по своим предпочтениям и/или работайте удаленно.
- Сильное внутреннее сообщество: мы увлечены своей работой и вне работы участвуем в различных активностях, таких как настольные игры.
- Среда для личностного роста: работа с лучшими профессионалами и использование преимуществ нашей развитой системы наставничества и курсов обучения.
- Конкурентоспособная зарплата, обсуждаемая на интервью, возможности для карьерного роста.
Роль не требует навыков написания музыки или саундтреков. Может быть предложено тестовое задание.
Отклик на вакансию на сайте студии
Саунд-дизайнер в игровую студию Wargaming
#Геймдев #Английскийязык #Сербия
📍 Белград, Сербия
О студии:
Wargaming — ведущий разработчик и издатель игр с 15 офисами по всему миру. Известные проекты включают World of Tanks и World of Warships.
Обязанности:
- Создание звуковых эффектов, музыки и звуковых атмосфер.
- Работа с Wwise и VCS.
- Внедрение звуковых активов и отладка.
- Музыкальное производство и полная озвучка игры.
- Постоянное улучшение звукового оформления.
Требования:
- 2+ лет опыта в саунд-дизайне.
- Знание DAW (Reaper, Nuendo и др.).
- Опыт с Wwise и Izotope RX.
- Уровень английского Upper-Intermediate и выше.
- Готовность работать в офисе в Белграде.
Условия:
- Премиальное частное медицинское обслуживание.
- Карьерное развитие и обучение.
- Дополнительные выходные и дни отпуска.
- Программа ментального благополучия.
- Компенсация транспортных расходов и занятия в спортзале.
- Личные игровые аккаунты и закуски в офисе.
Отклик и подробности о вакансии на сайте
#Геймдев #Английскийязык #Сербия
📍 Белград, Сербия
О студии:
Wargaming — ведущий разработчик и издатель игр с 15 офисами по всему миру. Известные проекты включают World of Tanks и World of Warships.
Обязанности:
- Создание звуковых эффектов, музыки и звуковых атмосфер.
- Работа с Wwise и VCS.
- Внедрение звуковых активов и отладка.
- Музыкальное производство и полная озвучка игры.
- Постоянное улучшение звукового оформления.
Требования:
- 2+ лет опыта в саунд-дизайне.
- Знание DAW (Reaper, Nuendo и др.).
- Опыт с Wwise и Izotope RX.
- Уровень английского Upper-Intermediate и выше.
- Готовность работать в офисе в Белграде.
Условия:
- Премиальное частное медицинское обслуживание.
- Карьерное развитие и обучение.
- Дополнительные выходные и дни отпуска.
- Программа ментального благополучия.
- Компенсация транспортных расходов и занятия в спортзале.
- Личные игровые аккаунты и закуски в офисе.
Отклик и подробности о вакансии на сайте
Саунд-дизайнер в студию локализации Кириллица
#Постпродакшн #Саунддизайн #Русскийязык
📍Удаленная работа (Москва)
Кириллица – одна из ведущих российских студий локализации аудиовизуального контента, предоставляющая полный цикл услуг.
Обязанности:
- Запись, прокладка на личном оборудовании синхронных и фоновых шумов.
- Сведение (mixing) на личном оборудовании подготовленных другими участниками команды “слоев” шумомузыкальных дорожек.
- Наблюдение и обратная связь по качеству работы других участников команды.
- Ведение личной отчетности о проделанной работе в нашей системе.
- Несение исправлений в свои проекты по замечаниям от нашего ОТК.
Требования:
- Опыт работы от 3 лет на постпродакшене (sfx, foley, mix) и с саунд-дизайном.
- Знание программы Reaper, умение настраивать её под себя и текущие процессы для оптимизации скорости работы.
- Навыки работы в спектральных редакторах (RX, SpectraLayers и проч.).
- Наличие своего реквизита, шумотек, микрофона (желательно с высокой чувствительностью) и подходящих условий (тихое помещение, точный мониторинг) для записи синхронных шумов (одежды, посуды и проч.).
- Способность к самоорганизации для эффективного выполнения поставленных задач, внимательность.
- Отбор проходит по результатам тестового задания.
Условия:
- Оплата сдельная по самозанятости.
- Работа постоянная, потоковая с предварительным введением в технологию и детали выстроенного процесса.
- Удаленный формат взаимодействия и свободный график.
- Уровень дохода указан при малой нагрузке.
Отклик на вакансию через анкету
#Постпродакшн #Саунддизайн #Русскийязык
📍Удаленная работа (Москва)
Кириллица – одна из ведущих российских студий локализации аудиовизуального контента, предоставляющая полный цикл услуг.
Обязанности:
- Запись, прокладка на личном оборудовании синхронных и фоновых шумов.
- Сведение (mixing) на личном оборудовании подготовленных другими участниками команды “слоев” шумомузыкальных дорожек.
- Наблюдение и обратная связь по качеству работы других участников команды.
- Ведение личной отчетности о проделанной работе в нашей системе.
- Несение исправлений в свои проекты по замечаниям от нашего ОТК.
Требования:
- Опыт работы от 3 лет на постпродакшене (sfx, foley, mix) и с саунд-дизайном.
- Знание программы Reaper, умение настраивать её под себя и текущие процессы для оптимизации скорости работы.
- Навыки работы в спектральных редакторах (RX, SpectraLayers и проч.).
- Наличие своего реквизита, шумотек, микрофона (желательно с высокой чувствительностью) и подходящих условий (тихое помещение, точный мониторинг) для записи синхронных шумов (одежды, посуды и проч.).
- Способность к самоорганизации для эффективного выполнения поставленных задач, внимательность.
- Отбор проходит по результатам тестового задания.
Условия:
- Оплата сдельная по самозанятости.
- Работа постоянная, потоковая с предварительным введением в технологию и детали выстроенного процесса.
- Удаленный формат взаимодействия и свободный график.
- Уровень дохода указан при малой нагрузке.
Отклик на вакансию через анкету
Саунд-дизайнер в студию видео-контента Magic Media (Английский язык)
#Видеопродакшн #Английскийязык
📍Удалённая работа (Офисы в 14 странах мира)
Международная студия Magic Media занимается разработкой и производством анимационных фильмов и сериалов, и созданием цифрового контента для различных медиа-платформ.
Обязанности:
- Звуковой дизайн для различных проектов
Требования:
- Опыт работы звуковым дизайнером не менее 5 лет
- Владение программным обеспечением Wwise
- Опыт работы с Unreal Blueprints для звукового инжиниринга
Условия:
- Постоянная удалённая работа
- Возможность развивать свои навыки на разнообразных проектах
- Вход в международную группу с офисами по всему миру
- Возможности для карьерного роста и развития
- Работа в команде единомышленников в быстром и мультикультурном окружении
- Постоянные тренинги и возможности для профессионального саморазвития
- Гибкий график работы
- Включительная культура и открытая коммуникация
Отклик на вакансию на LinkedIn
#Видеопродакшн #Английскийязык
📍Удалённая работа (Офисы в 14 странах мира)
Международная студия Magic Media занимается разработкой и производством анимационных фильмов и сериалов, и созданием цифрового контента для различных медиа-платформ.
Обязанности:
- Звуковой дизайн для различных проектов
Требования:
- Опыт работы звуковым дизайнером не менее 5 лет
- Владение программным обеспечением Wwise
- Опыт работы с Unreal Blueprints для звукового инжиниринга
Условия:
- Постоянная удалённая работа
- Возможность развивать свои навыки на разнообразных проектах
- Вход в международную группу с офисами по всему миру
- Возможности для карьерного роста и развития
- Работа в команде единомышленников в быстром и мультикультурном окружении
- Постоянные тренинги и возможности для профессионального саморазвития
- Гибкий график работы
- Включительная культура и открытая коммуникация
Отклик на вакансию на LinkedIn
🎁 Розыгрыш билета на фестиваль G8
Фестиваль креативных индустрий G8 — первый в России независимый фестиваль креативных индустрий, объединяющий творческих людей из различных сфер.
Что в входит в билет:
- Билет на конференцию 13 сентября
- Церемония награждения победителей конкурса
- Афтепати от Resonance Moscow
А также вы можете подать свою работу на участие в самом конкурсе – Подробности и отправка заявки на сайте G8.
📌 Для участия нужно быть подписанным на каналы SNARES и канал G8, а также нажать кнопку под постом.
Проверьте, открыт ли ваш никнейм для упоминания.
Победитель будет определён случайным образом и отмечен в этом посте в пятницу, 21.06 в 17:00.
Победитель(-и): @laceeal
Фестиваль креативных индустрий G8 — первый в России независимый фестиваль креативных индустрий, объединяющий творческих людей из различных сфер.
Что в входит в билет:
- Билет на конференцию 13 сентября
- Церемония награждения победителей конкурса
- Афтепати от Resonance Moscow
А также вы можете подать свою работу на участие в самом конкурсе – Подробности и отправка заявки на сайте G8.
📌 Для участия нужно быть подписанным на каналы SNARES и канал G8, а также нажать кнопку под постом.
Проверьте, открыт ли ваш никнейм для упоминания.
Победитель будет определён случайным образом и отмечен в этом посте в пятницу, 21.06 в 17:00.
Победитель(-и): @laceeal
Саунд-дизайнер в компанию мобильной разработки SOFTINTERMOB
📍Удаленная работа
#Геймдев #Русскийязык
SOFTINTERMOB выпускает мобильные приложения для AppStore и Google Play. В портфолио более 300 проектов, ежедневно скачиваемых более 200 000 раз.
Обязанности:
- Создание музыки и звуковых эффектов.
- Работа с музыкальными редакторами и звуковыми библиотеками.
- Сведение и мастеринг аудиодорожек.
Требования:
- Опыт в музыкальной композиции и/или саунд-дизайне от 2 лет.
- Знание музыкальной теории, гармонии и инструментовки.
- Умение работать с различными музыкальными жанрами и стилями.
- Опыт работы с профессиональным аудио-оборудованием и программным обеспечением (DAW, VST плагины и т.д.).
- Наличие портфолио с примерами работ.
- Опыт в игровой индустрии.
Условия:
- Удаленная работа, график 5/2.
- Эффективное взаимодействие через Slack и Jira.
- Возможности для профессионального роста.
- Трудоустройство по системе самозанятости с покрытием налогов.
Отклик на вакансию на hh.ru
📍Удаленная работа
#Геймдев #Русскийязык
SOFTINTERMOB выпускает мобильные приложения для AppStore и Google Play. В портфолио более 300 проектов, ежедневно скачиваемых более 200 000 раз.
Обязанности:
- Создание музыки и звуковых эффектов.
- Работа с музыкальными редакторами и звуковыми библиотеками.
- Сведение и мастеринг аудиодорожек.
Требования:
- Опыт в музыкальной композиции и/или саунд-дизайне от 2 лет.
- Знание музыкальной теории, гармонии и инструментовки.
- Умение работать с различными музыкальными жанрами и стилями.
- Опыт работы с профессиональным аудио-оборудованием и программным обеспечением (DAW, VST плагины и т.д.).
- Наличие портфолио с примерами работ.
- Опыт в игровой индустрии.
Условия:
- Удаленная работа, график 5/2.
- Эффективное взаимодействие через Slack и Jira.
- Возможности для профессионального роста.
- Трудоустройство по системе самозанятости с покрытием налогов.
Отклик на вакансию на hh.ru
🎙Интервью с Никитой Белых от Школы Musicheads
Гостем на новом подкасте Школы Musicheads стал «человек оркестр»: концертный директор и звукорежиссер группы «Ундервуд», человек, отвечающий за звук в легендарном клубе Козлова, преподаватель звукорежиссуры в ГИТИС, которого мы также имели честь видеть в числе и наших преподавателей на заре становления Школы Musicheads – Никита Белых.
Перечислять его заслуги и сферы деятельности можно долго. Но лучше просто посмотреть подкаст 👈
Гостем на новом подкасте Школы Musicheads стал «человек оркестр»: концертный директор и звукорежиссер группы «Ундервуд», человек, отвечающий за звук в легендарном клубе Козлова, преподаватель звукорежиссуры в ГИТИС, которого мы также имели честь видеть в числе и наших преподавателей на заре становления Школы Musicheads – Никита Белых.
Перечислять его заслуги и сферы деятельности можно долго. Но лучше просто посмотреть подкаст 👈
YouTube
Никита Белых - клуб Козлова, Ундервуд, преподавание в ГИТИС, трудоголизм и смыслы
Гостем нашего нового подкаста стал Никита Белых - человек оркестр: концертный директор и звукорежиссер группы Ундервуд, человек, отвечающий за звук в легендарном клубе Козлова, преподаватель звукорежиссуры в ГИТИС. А ведущим выступил всеми любимый руководитель…
Саунд-дизайнер в индийскую студию Winning Clips
#Подкасты #Удалёнка #Английскийязык
📍Удалённая работа (Индия)
Winning Clips специализируются на монтаже видео, управлении социальными сетями и дизайне для привлечения аудитории. Ищут талантливого саунд-дизайнера для улучшения качества подкаст-контента.
Обязанности:
- Монтаж и создание звука для роликов, трейлеров и полных эпизодов подкастов.
- Улучшение качества аудио, включая шумоподавление и звуковые эффекты.
- Сотрудничество с творческой командой для достижения желаемого звучания.
Требования:
- Минимум год опыта в саунд-дизайне и аудио-монтаже.
- Владение программами для редактирования аудио (например, Adobe Audition, Pro Tools).
- Внимание к деталям и креативность.
Условия:
- Оплата: 20-30K рупий ($240-360) с дополнительными бонусами.
Резюме и портфолио отправлять на почту [email protected]
#Подкасты #Удалёнка #Английскийязык
📍Удалённая работа (Индия)
Winning Clips специализируются на монтаже видео, управлении социальными сетями и дизайне для привлечения аудитории. Ищут талантливого саунд-дизайнера для улучшения качества подкаст-контента.
Обязанности:
- Монтаж и создание звука для роликов, трейлеров и полных эпизодов подкастов.
- Улучшение качества аудио, включая шумоподавление и звуковые эффекты.
- Сотрудничество с творческой командой для достижения желаемого звучания.
Требования:
- Минимум год опыта в саунд-дизайне и аудио-монтаже.
- Владение программами для редактирования аудио (например, Adobe Audition, Pro Tools).
- Внимание к деталям и креативность.
Условия:
- Оплата: 20-30K рупий ($240-360) с дополнительными бонусами.
Резюме и портфолио отправлять на почту [email protected]
Саунд-дизайнер в IT-компанию Rootcode
#Геймдев #РусскийЯзык
📍 Удалённая работа (Офис в Москве)
Rootcode разрабатывают игры в жанрах Merge, Tycoon и Runner. Примеры — Subway Surfers, Idle Bank Tycoon, Gold and Goblins и ищут саунд-дизайнера на проекты.
Обязанности:
- Создавать и интегрировать аудио ассеты в Unity.
- Проверять корректность работы аудио.
- Настраивать аудио в Unity.
- Создавать звуки игрового взаимодействия и интерфейса.
- Подбирать музыку для игр.
- Взаимодействовать с командой.
- Работать с плагинами (AudioSource, Микшер, FMOD).
Требования:
- Опыт работы от 2 лет в геймдеве.
- Владение Unity, Wwise, Git.
- Знание FMOD.
- Наличие портфолио.
- Технический склад ума, активность, целеустремленность и ответственность.
Условия:
- Аккредитация в Минцифры.
- Оформление по самозанятости, ИП, ГПХ или ТК РФ.
- Достойная оплата по результатам собеседования.
- Полностью удаленная работа.
- Офис в Москве по желанию.
- График работы 5/2 с 9:00 до 18:00 (МСК).
Отклик на вакансию на hh.ru
#Геймдев #РусскийЯзык
📍 Удалённая работа (Офис в Москве)
Rootcode разрабатывают игры в жанрах Merge, Tycoon и Runner. Примеры — Subway Surfers, Idle Bank Tycoon, Gold and Goblins и ищут саунд-дизайнера на проекты.
Обязанности:
- Создавать и интегрировать аудио ассеты в Unity.
- Проверять корректность работы аудио.
- Настраивать аудио в Unity.
- Создавать звуки игрового взаимодействия и интерфейса.
- Подбирать музыку для игр.
- Взаимодействовать с командой.
- Работать с плагинами (AudioSource, Микшер, FMOD).
Требования:
- Опыт работы от 2 лет в геймдеве.
- Владение Unity, Wwise, Git.
- Знание FMOD.
- Наличие портфолио.
- Технический склад ума, активность, целеустремленность и ответственность.
Условия:
- Аккредитация в Минцифры.
- Оформление по самозанятости, ИП, ГПХ или ТК РФ.
- Достойная оплата по результатам собеседования.
- Полностью удаленная работа.
- Офис в Москве по желанию.
- График работы 5/2 с 9:00 до 18:00 (МСК).
Отклик на вакансию на hh.ru
Новый курс Никиты Забелина с Sila Sveta.
9 июля стартует Лаборатория Никиты Забелина в Moscow Music School.
Лаборатория Никиты Забелина — это экспериментальное пространство, в котором студенты будут учиться создавать инновационные музыкальные проекты на примере шоу TESLA — перформансе на стыке музыки и технологий с настоящими молниями.
Создать свой проект помогут:
→ Никита Забелин (Tesla, Ground)
→ Александр Ус (Sila Sveta)
→ Арсений Попов
→ Александр Васильев (xandr.vasiliev)
→ Алина Габдуллина
→ Алексей Чой
→ Дмитрий Чуриков
→ Арман Яхин (Main Road Post)
→ Петр Термен
→ Тим Шатный
→ Марсель Муфахаров (LYM)
→ Александр Григорьев
В конце обучения лучшие студенты выступят со своими проектами на клубной площадке.
Узнать больше и записаться на курс можно по ссылке
Реклама. ООО "УНИВЕРСАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ" ОГРН: 1197746077320, Москва, Нижняя Сыромятническая ул, д. 10, стр. 4, ком. 2-9, 22
9 июля стартует Лаборатория Никиты Забелина в Moscow Music School.
Лаборатория Никиты Забелина — это экспериментальное пространство, в котором студенты будут учиться создавать инновационные музыкальные проекты на примере шоу TESLA — перформансе на стыке музыки и технологий с настоящими молниями.
Создать свой проект помогут:
→ Никита Забелин (Tesla, Ground)
→ Александр Ус (Sila Sveta)
→ Арсений Попов
→ Александр Васильев (xandr.vasiliev)
→ Алина Габдуллина
→ Алексей Чой
→ Дмитрий Чуриков
→ Арман Яхин (Main Road Post)
→ Петр Термен
→ Тим Шатный
→ Марсель Муфахаров (LYM)
→ Александр Григорьев
В конце обучения лучшие студенты выступят со своими проектами на клубной площадке.
Узнать больше и записаться на курс можно по ссылке
Реклама. ООО "УНИВЕРСАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ" ОГРН: 1197746077320, Москва, Нижняя Сыромятническая ул, д. 10, стр. 4, ком. 2-9, 22
🔄 Саунд-дизайнер в студию YouTube видеопродакшена – Перезалив
#Видеопродакшн #Удалёнка #Русскийязык
📍️️️️️️Удалённая работа (Москва, Санкт-Петербург)
Creative Space - креативный продакшн, создающий развлекательный контент для детей на YouTube.
Обязанности:
- Работа в отделе аудио-видео монтажа.
- Создание и обработка звуковых эффектов для видеороликов YouTube.
- Создание подходящего музыкального сопровождения под сюжеты.
- Контроль качества звуковых эффектов и музыки.
- Участие в обсуждениях и предоставление экспертного мнения по звуку.
Требования:
- Владение современными аудиоредакторами.
- Теоретические знания принципов работы со звуком.
- Чувство ритма, слух и юмор для создания интересных, реалистичных и смешных звуков.
- Умение работать в команде и удаленно.
- Хорошие коммуникативные навыки на русском языке.
- Опыт работы звукорежиссером/дизайнером приветствуется.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Гибкий график работы.
- Удаленная работа из любой точки мира.
- Оплата справедливо привязана к выполненной работе.
- Возможности для самореализации и профессионального развития.
- Множество задач, способствующих материальному и профессиональному росту.
- Высококвалифицированная команда, руководитель отдела, продюсер и тимлид.
Отклик на вакансию [email protected] или через hh.ru
#Видеопродакшн #Удалёнка #Русскийязык
📍️️️️️️Удалённая работа (Москва, Санкт-Петербург)
Creative Space - креативный продакшн, создающий развлекательный контент для детей на YouTube.
Обязанности:
- Работа в отделе аудио-видео монтажа.
- Создание и обработка звуковых эффектов для видеороликов YouTube.
- Создание подходящего музыкального сопровождения под сюжеты.
- Контроль качества звуковых эффектов и музыки.
- Участие в обсуждениях и предоставление экспертного мнения по звуку.
Требования:
- Владение современными аудиоредакторами.
- Теоретические знания принципов работы со звуком.
- Чувство ритма, слух и юмор для создания интересных, реалистичных и смешных звуков.
- Умение работать в команде и удаленно.
- Хорошие коммуникативные навыки на русском языке.
- Опыт работы звукорежиссером/дизайнером приветствуется.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Гибкий график работы.
- Удаленная работа из любой точки мира.
- Оплата справедливо привязана к выполненной работе.
- Возможности для самореализации и профессионального развития.
- Множество задач, способствующих материальному и профессиональному росту.
- Высококвалифицированная команда, руководитель отдела, продюсер и тимлид.
Отклик на вакансию [email protected] или через hh.ru
Как базовые навыки звукозаписи могут ЗНАЧИТЕЛЬНО улучшить ваши миксы?
Друзья! 25 июня в 19:00 (мск), накануне старта нового потока масштабного онлайн-курса "Мастерство звукозаписи", школа Musicheads проведет бесплатный вебинар с Константином Матафоновым, в ходе которого обсудим, почему в современной звукорежиссуре недостаточно быть ТОЛЬКО микс-инженером, и как звукозапись влияет на эффективность вашего сведения;
Константин покажет два своих проекта с записью живых инструментов и подробно расскажет, как и что было сделано на записи.
Более того, в финале вебинара вы сможете задать Константину Матафонову свои вопросы в прямом эфире!
Участие в мероприятии бесплатное, требуется только предварительная регистрация по ссылке – Регистрация на вебинар 👈
Друзья! 25 июня в 19:00 (мск), накануне старта нового потока масштабного онлайн-курса "Мастерство звукозаписи", школа Musicheads проведет бесплатный вебинар с Константином Матафоновым, в ходе которого обсудим, почему в современной звукорежиссуре недостаточно быть ТОЛЬКО микс-инженером, и как звукозапись влияет на эффективность вашего сведения;
Константин покажет два своих проекта с записью живых инструментов и подробно расскажет, как и что было сделано на записи.
Более того, в финале вебинара вы сможете задать Константину Матафонову свои вопросы в прямом эфире!
Участие в мероприятии бесплатное, требуется только предварительная регистрация по ссылке – Регистрация на вебинар 👈