Telegram Group Search
Саунд-дизайнер в игровую студию Dragons Lake

#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык

📍Удаленная работа (Офисы в Европе, Украине и Великобритании)

Dragons Lake — это студия по разработке игр высшего уровня, предоставляющая передовые технические и дизайнерские решения для проектов AAA/AA+ на ПК и консолях.

Обязанности:
- Привносить идеи в проект и работать напрямую с клиентом для реализации уникальных функций на каждой платформе
- Консультировать клиента по улучшению текущего звукового дизайна
- Обеспечивать эффективное использование аудиофункций для каждой платформы (формат / стерео микс и т.д.)

Требования:
- 3+ лет опыта работы саунд-дизайнером в игровой индустрии
- Знание DAW (Pro Tools, Cubase, Reaper, Logic и т.д.)
- Знание специфических требований консолей
- Опыт звукового дизайна для видеоигр
- Опыт работы с Unity Engine

Условия:
- Конкурентоспособная зп
- Возможности для повышения квалификации (профессиональное обучение и конференции, внутреннее наставничество и курсы английского языка)
- Частная медицинская страховка, оплачиваемый отпуск и больничные
- Сообщество людей, которые понимают и разделяют вашу страсть к играм

Отклик на вакансию на сайте студии
🎧 Создаем новое звучание на арт-школе звукорежиссуры

Бесплатная программа для молодых звукорежиссеров пройдет с 1 по 7 июля на площадке арт-кластера «Таврида» в Крыму.

Регистрация открыта по ссылке.

Участники освоят аспекты работы со звуком: от основных принципов записи и обработки звука до работы с разными коллективами и жанрами. В итоге создадут, запишут и выпустят хоровые произведения на лейбле «Таврида.АРТ».

Лучших участников пригласят в команду арт-кластера «Таврида».
Moscow Music School представляет шоукейс «Showcase» — концерт студентов программ Сонграйтер и Музыкальный продюсер.

На шоукейсе вы сможете насладиться разнообразными жанрами: от энергичного рока до нежных баллад, от захватывающего R'n'B до энергичной электронной музыки.

2 сцены, 5 часов, более 15 музыкальных проектов, готовых порадовать вас своей энергией и страстью к музыке.

25 мая
Клуб Смена, Товарищеский переулок, д.4, стр.5
Начало: 18:00

Напомним, что вход на шоукейс бесплатный — но не забудьте зарегистрироваться!

Реклама. ООО "УНИВЕРСАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ" ОГРН: 1197746077320, Москва, Нижняя Сыромятническая ул, д. 10, стр. 4, ком. 2-9, 22
Саунд-дизайнер в компанию Gambino

#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык

📍Удаленная работа

Компания Gambino в поисках саунд-дизайнера на проект Social Casino (Gambino Slots). Проект реализуется на мобильных платформах, а также в веб-версии и на десктопе.

Обязанности:
- Создание, настройка, подбор высококачественного аудиоконтента (музыки и звуковых эффектов) для всех аспектов игровых проектов, используя звуковые библиотеки и собственные записи
- Участие в обсуждениях и взаимодействие с командой проекта (как минской, так и израильской)

Требования:
- Опыт работы по специальности от 3 лет
- Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов
- Умение создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества, умение создавать зацикленную музыку
- Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука
- Уверенное знание английского языка
- Навыки самоорганизации
- Сильные креативные навыки
- Наличие демонстрационных материалов и/или портфолио
- Опыт работы с нейросетями для создания референсов

Условия:
- Полная занятость, гибкий график
- После рассмотрения резюме кандидату будет предложено выполнить тестовое задание

Отклик на вакансию на hh.ru
Саунд-дизайнер в Telos Media

#Видеопродакшен #Удалёнка #Английскийязык

📍Удаленная работа (Бразилия)

Telos Media — компания, специализирующаяся на создании и масштабировании образовательного контента на YouTube, который помогает людям по всему миру.

Обязанности:
- Применение саунд-дизайна к 45+ минутным сырым видео с озвучкой, анимированными заставками и архивными кадрами
- Разработка и реализация саунд-дизайна для обогащения аудиовизуального контента, создание погружающей атмосферы в видео
- Редактирование и микширование аудиотреков для баланса и связности в каждом видео
- Сотрудничество с видеоредакторами и производственной командой для синхронизации аудио и визуальных элементов
- Адаптация к отзывам команды и анализу аудитории для улучшения и настройки процесса саунд-дизайна

Требования:
- Опыт работы по специальности от 3 лет
- Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов
- Умение создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества, умение создавать зацикленную музыку
- Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука
- Уверенное знание английского языка
- Навыки самоорганизации
- Сильные креативные навыки
- Наличие демонстрационных материалов и/или портфолио
- Навыки работы с различными программами для создания звуков (Pro Tools, Cubase, Reaper, Logic и т.д.)
- Знакомство с техниками пространственного аудио для создания 3D звуковой среды

Условия:
- Полная занятость, гибкий график
- Важно: после рассмотрения резюме кандидату будет предложено выполнить тестовое задание

Отклик на вакансию через анкету
Привет! Мы — команда саунд-дизайнеров, готовая воплощать крутой звук в твоих проектах🔥

Мы уже успели поработать с Toyota, Asics, Kappa, Яндекс, Спортмастер, МТС, The Rolling Stones, Элджей, РПЛ, ФК Зенит и многими другими.

ЖДЁМ И ТЕБЯ!🤝

#Реклама
Саунд-дизайнер в игровую студию Owlcat Games

#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык

📍Удаленная работа / гибридный формат (Офисы на Кипре и Армении)

Owlcat Games — команда разработчиков, объединенная любовью к RPG. Основана в 2016 году, студия создала такие проекты, как Pathfinder: Kingmaker и Rogue Trader: Warhammer 40000.

Обязанности:
- Организация процесса записи английской озвучки в тесном сотрудничестве с внутренними командами и внешними подрядчиками.
- Реализация, настройка и финальная проверка качества игровых звуковых дорожек с использованием Audiokinetic Wwise и Unreal 5.
- Создание разнообразных звуковых эффектов в соответствии с общей концепцией проекта.
- Поддержка и постоянное улучшение существующих звуковых систем для обеспечения высокого качества озвучки (диалоги, кат-сцены, реплики).
- Сотрудничество с другими командами разработки для создания погружающего игрового мира.
- Выявление и решение проблем, связанных с качеством звука и общим восприятием звукового оформления игры.
- Анализ аудиодизайна аналогичных игр и поиск способов улучшения наших проектов на рынке.

Требования:
- Отличные навыки работы с Audiokinetic Wwise и Unreal Engine 4/5 (архитектура, blueprints).
- Владение английским языком на уровне B2 (Upper-Intermediate) или выше.
- Опыт записи живой озвучки с хорошим пониманием ее особенностей.
- Сильные организационные и управленческие навыки и положительный настрой в работе.
- Умение создавать разнообразные многопользовательские звуковые эффекты, соответствующие заданному стилю и тону.
- Способность создавать четкую и понятную проектную документацию для облегчения внедрения ваших звуковых работ инженерной командой.
- Создавать высококачественный звуковой микс, подходящий для различных форматов.
- Желание профессионального роста и улучшения звуковых процессов в игровой индустрии.

Условия:
- Комфортные офисы (если предпочитаете работать в офисе) с зонами отдыха, кофейными точками и закусками.
- Удобный график работы: настройте время работы по своим предпочтениям и/или работайте удаленно.
- Сильное внутреннее сообщество: мы увлечены своей работой и вне работы участвуем в различных активностях, таких как настольные игры.
- Среда для личностного роста: работа с лучшими профессионалами и использование преимуществ нашей развитой системы наставничества и курсов обучения.
- Конкурентоспособная зарплата, обсуждаемая на интервью, возможности для карьерного роста.

Роль не требует навыков написания музыки или саундтреков. Может быть предложено тестовое задание.


Отклик на вакансию на сайте студии
Саунд-дизайнер в игровую студию Wargaming

#Геймдев #Английскийязык #Сербия

📍 Белград, Сербия

О студии:
Wargaming — ведущий разработчик и издатель игр с 15 офисами по всему миру. Известные проекты включают World of Tanks и World of Warships.

Обязанности:
- Создание звуковых эффектов, музыки и звуковых атмосфер.
- Работа с Wwise и VCS.
- Внедрение звуковых активов и отладка.
- Музыкальное производство и полная озвучка игры.
- Постоянное улучшение звукового оформления.

Требования:
- 2+ лет опыта в саунд-дизайне.
- Знание DAW (Reaper, Nuendo и др.).
- Опыт с Wwise и Izotope RX.
- Уровень английского Upper-Intermediate и выше.
- Готовность работать в офисе в Белграде.

Условия:
- Премиальное частное медицинское обслуживание.
- Карьерное развитие и обучение.
- Дополнительные выходные и дни отпуска.
- Программа ментального благополучия.
- Компенсация транспортных расходов и занятия в спортзале.
- Личные игровые аккаунты и закуски в офисе.

Отклик и подробности о вакансии на сайте
Саунд-дизайнер в студию локализации Кириллица

#Постпродакшн #Саунддизайн #Русскийязык

📍Удаленная работа (Москва)

Кириллица – одна из ведущих российских студий локализации аудиовизуального контента, предоставляющая полный цикл услуг.

Обязанности:
- Запись, прокладка на личном оборудовании синхронных и фоновых шумов.
- Сведение (mixing) на личном оборудовании подготовленных другими участниками команды “слоев” шумомузыкальных дорожек.
- Наблюдение и обратная связь по качеству работы других участников команды.
- Ведение личной отчетности о проделанной работе в нашей системе.
- Несение исправлений в свои проекты по замечаниям от нашего ОТК.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет на постпродакшене (sfx, foley, mix) и с саунд-дизайном.
- Знание программы Reaper, умение настраивать её под себя и текущие процессы для оптимизации скорости работы.
- Навыки работы в спектральных редакторах (RX, SpectraLayers и проч.).
- Наличие своего реквизита, шумотек, микрофона (желательно с высокой чувствительностью) и подходящих условий (тихое помещение, точный мониторинг) для записи синхронных шумов (одежды, посуды и проч.).
- Способность к самоорганизации для эффективного выполнения поставленных задач, внимательность.
- Отбор проходит по результатам тестового задания.

Условия:
- Оплата сдельная по самозанятости.
- Работа постоянная, потоковая с предварительным введением в технологию и детали выстроенного процесса.
- Удаленный формат взаимодействия и свободный график.
- Уровень дохода указан при малой нагрузке.

Отклик на вакансию через анкету
Саунд-дизайнер в студию видео-контента Magic Media (Английский язык)

#Видеопродакшн #Английскийязык

📍Удалённая работа (Офисы в 14 странах мира)

Международная студия Magic Media занимается разработкой и производством анимационных фильмов и сериалов, и созданием цифрового контента для различных медиа-платформ.

Обязанности:
- Звуковой дизайн для различных проектов

Требования:
- Опыт работы звуковым дизайнером не менее 5 лет
- Владение программным обеспечением Wwise
- Опыт работы с Unreal Blueprints для звукового инжиниринга

Условия:
- Постоянная удалённая работа
- Возможность развивать свои навыки на разнообразных проектах
- Вход в международную группу с офисами по всему миру
- Возможности для карьерного роста и развития
- Работа в команде единомышленников в быстром и мультикультурном окружении
- Постоянные тренинги и возможности для профессионального саморазвития
- Гибкий график работы
- Включительная культура и открытая коммуникация

Отклик на вакансию на LinkedIn
🎁 Розыгрыш билета на фестиваль G8

Фестиваль креативных индустрий G8 — первый в России независимый фестиваль креативных индустрий, объединяющий творческих людей из различных сфер.

Что в входит в билет:

- Билет на конференцию 13 сентября
- Церемония награждения победителей конкурса
- Афтепати от Resonance Moscow

А также вы можете подать свою работу на участие в самом конкурсе Подробности и отправка заявки на сайте G8.

📌 Для участия нужно быть подписанным на каналы SNARES и канал G8, а также нажать кнопку под постом.

Проверьте, открыт ли ваш никнейм для упоминания.
Победитель будет определён случайным образом и отмечен в этом посте в пятницу, 21.06 в 17:00.

Победитель(-и): @laceeal
Саунд-дизайнер в компанию мобильной разработки SOFTINTERMOB

📍Удаленная работа

#Геймдев #Русскийязык

SOFTINTERMOB выпускает мобильные приложения для AppStore и Google Play. В портфолио более 300 проектов, ежедневно скачиваемых более 200 000 раз.

Обязанности:
- Создание музыки и звуковых эффектов.
- Работа с музыкальными редакторами и звуковыми библиотеками.
- Сведение и мастеринг аудиодорожек.

Требования:
- Опыт в музыкальной композиции и/или саунд-дизайне от 2 лет.
- Знание музыкальной теории, гармонии и инструментовки.
- Умение работать с различными музыкальными жанрами и стилями.
- Опыт работы с профессиональным аудио-оборудованием и программным обеспечением (DAW, VST плагины и т.д.).
- Наличие портфолио с примерами работ.
- Опыт в игровой индустрии.

Условия:
- Удаленная работа, график 5/2.
- Эффективное взаимодействие через Slack и Jira.
- Возможности для профессионального роста.
- Трудоустройство по системе самозанятости с покрытием налогов.

Отклик на вакансию на hh.ru
🎙Интервью с Никитой Белых от Школы Musicheads

Гостем на новом подкасте Школы Musicheads стал «человек оркестр»: концертный директор и звукорежиссер группы «Ундервуд», человек, отвечающий за звук в легендарном клубе Козлова, преподаватель звукорежиссуры в ГИТИС, которого мы также имели честь видеть в числе и наших преподавателей на заре становления Школы Musicheads – Никита Белых.

Перечислять его заслуги и сферы деятельности можно долго. Но лучше просто посмотреть подкаст 👈
Саунд-дизайнер в индийскую студию Winning Clips

#Подкасты #Удалёнка #Английскийязык

📍Удалённая работа (Индия)

Winning Clips специализируются на монтаже видео, управлении социальными сетями и дизайне для привлечения аудитории. Ищут талантливого саунд-дизайнера для улучшения качества подкаст-контента.

Обязанности:
- Монтаж и создание звука для роликов, трейлеров и полных эпизодов подкастов.
- Улучшение качества аудио, включая шумоподавление и звуковые эффекты.
- Сотрудничество с творческой командой для достижения желаемого звучания.

Требования:
- Минимум год опыта в саунд-дизайне и аудио-монтаже.
- Владение программами для редактирования аудио (например, Adobe Audition, Pro Tools).
- Внимание к деталям и креативность.

Условия:
- Оплата: 20-30K рупий ($240-360) с дополнительными бонусами.

Резюме и портфолио отправлять на почту
[email protected]
Саунд-дизайнер в IT-компанию Rootcode

#Геймдев #РусскийЯзык

📍 Удалённая работа (Офис в Москве)

Rootcode разрабатывают игры в жанрах Merge, Tycoon и Runner. Примеры — Subway Surfers, Idle Bank Tycoon, Gold and Goblins и ищут саунд-дизайнера на проекты.

Обязанности:
- Создавать и интегрировать аудио ассеты в Unity.
- Проверять корректность работы аудио.
- Настраивать аудио в Unity.
- Создавать звуки игрового взаимодействия и интерфейса.
- Подбирать музыку для игр.
- Взаимодействовать с командой.
- Работать с плагинами (AudioSource, Микшер, FMOD).

Требования:
- Опыт работы от 2 лет в геймдеве.
- Владение Unity, Wwise, Git.
- Знание FMOD.
- Наличие портфолио.
- Технический склад ума, активность, целеустремленность и ответственность.

Условия:
- Аккредитация в Минцифры.
- Оформление по самозанятости, ИП, ГПХ или ТК РФ.
- Достойная оплата по результатам собеседования.
- Полностью удаленная работа.
- Офис в Москве по желанию.
- График работы 5/2 с 9:00 до 18:00 (МСК).

Отклик на вакансию на hh.ru
Новый курс Никиты Забелина с Sila Sveta.

9 июля стартует Лаборатория Никиты Забелина в Moscow Music School.

Лаборатория Никиты Забелина — это экспериментальное пространство, в котором студенты будут учиться создавать инновационные музыкальные проекты на примере шоу TESLA — перформансе на стыке музыки и технологий с настоящими молниями.

Создать свой проект помогут:

Никита Забелин (Tesla, Ground)
Александр Ус (Sila Sveta)
Арсений Попов
Александр Васильев (xandr.vasiliev)
Алина Габдуллина
Алексей Чой
Дмитрий Чуриков
Арман Яхин (Main Road Post)
Петр Термен
Тим Шатный
Марсель Муфахаров (LYM)
Александр Григорьев

В конце обучения лучшие студенты выступят со своими проектами на клубной площадке.

Узнать больше и записаться на курс можно по ссылке

Реклама. ООО "УНИВЕРСАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ" ОГРН: 1197746077320, Москва, Нижняя Сыромятническая ул, д. 10, стр. 4, ком. 2-9, 22
🔄 Саунд-дизайнер в студию YouTube видеопродакшена – Перезалив

#Видеопродакшн #Удалёнка #Русскийязык

📍️️️️️️Удалённая работа (Москва, Санкт-Петербург)

Creative Space - креативный продакшн, создающий развлекательный контент для детей на YouTube.

Обязанности:
- Работа в отделе аудио-видео монтажа.
- Создание и обработка звуковых эффектов для видеороликов YouTube.
- Создание подходящего музыкального сопровождения под сюжеты.
- Контроль качества звуковых эффектов и музыки.
- Участие в обсуждениях и предоставление экспертного мнения по звуку.

Требования:
- Владение современными аудиоредакторами.
- Теоретические знания принципов работы со звуком.
- Чувство ритма, слух и юмор для создания интересных, реалистичных и смешных звуков.
- Умение работать в команде и удаленно.
- Хорошие коммуникативные навыки на русском языке.
- Опыт работы звукорежиссером/дизайнером приветствуется.
- Готовность выполнить тестовое задание.

Условия:
- Гибкий график работы.
- Удаленная работа из любой точки мира.
- Оплата справедливо привязана к выполненной работе.
- Возможности для самореализации и профессионального развития.
- Множество задач, способствующих материальному и профессиональному росту.
- Высококвалифицированная команда, руководитель отдела, продюсер и тимлид.

Отклик на вакансию [email protected] или через hh.ru
Как базовые навыки звукозаписи могут ЗНАЧИТЕЛЬНО улучшить ваши миксы?

Друзья! 25 июня в 19:00 (мск), накануне старта нового потока масштабного онлайн-курса "Мастерство звукозаписи", школа Musicheads проведет бесплатный вебинар с Константином Матафоновым, в ходе которого обсудим, почему в современной звукорежиссуре недостаточно быть ТОЛЬКО микс-инженером, и как звукозапись влияет на эффективность вашего сведения;

Константин покажет два своих проекта с записью живых инструментов и подробно расскажет, как и что было сделано на записи.

Более того, в финале вебинара вы сможете задать Константину Матафонову свои вопросы в прямом эфире!

Участие в мероприятии бесплатное, требуется только предварительная регистрация по ссылкеРегистрация на вебинар 👈
2024/06/24 12:36:10
Back to Top
HTML Embed Code: